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VulkanRenderParameters 구조체

정의

를 사용하는 경우 GraphicsBindingOpenXrVulkan 이를 입력하고 프레임당 한 BlitRemoteFrame(VulkanRenderParameters) 번 및 에 PrepareRender(VulkanRenderParameters) 전달해야 합니다.

public value class VulkanRenderParameters
public struct VulkanRenderParameters
type VulkanRenderParameters = struct
Public Structure VulkanRenderParameters
상속
VulkanRenderParameters

필드

CommandBuffer

리코딩에 사용할 Vulkan 명령 버퍼입니다.

CurrentFrameNumber

현재 프레임 번호입니다. 참고: 은 엄격하게 증가해야 합니다. 자체 리소스의 수명을 추적하는 데 사용할 수 있습니다.

GraphicsQueue

Vulkan 그래픽 큐.

QueueFamilyIndex

그래픽 큐에서 사용하는 큐 패밀리 인덱스입니다.

RenderPass

앱에서 프레임 버퍼로 렌더링하는 데 사용하는 Vulkan 렌더링 패스입니다.

SampleCount

지정된 프레임 버퍼의 MSAA 샘플 수입니다.

Srgb

지정된 프레임 버퍼가 SRGB 형식으로 만들어졌는지 여부를 나타내는 플래그입니다.

적용 대상