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Prompt<T> 클래스

정의

프롬프트 대화 상자의 핵심 동작을 정의합니다.

public abstract class Prompt<T> : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type Prompt<'T> = class
    inherit Dialog
Public MustInherit Class Prompt(Of T)
Inherits Dialog

형식 매개 변수

T

프롬프트가 반환하는 값의 형식입니다.

상속
Prompt<T>
파생

설명

프롬프트가 종료되면 메시지가 표시된 값을 나타내는 T 개체를 반환해야 합니다. Add(Dialog) 또는 AddDialog(Dialog) 사용하여 대화 집합 또는 구성 요소 대화 상자에 프롬프트를 각각 추가합니다. PromptAsync(String, PromptOptions, CancellationToken) 또는 BeginDialogAsync(String, Object, CancellationToken) 사용하여 프롬프트를 시작합니다. WaterfallDialog WaterfallStep 프롬프트를 시작하면 폭포의 다음 단계에서 프롬프트 결과를 사용할 수 있습니다.

생성자

Prompt<T>(String, PromptValidator<T>)

Prompt<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. 파생 클래스의 생성자에서 호출되어 Prompt<T> 클래스를 초기화합니다.

속성

Id

대화 상자의 ID를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
Source

cref="SourceRange"/>정보를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
TelemetryClient

로깅에 사용할 IBotTelemetryClient 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)

메서드

AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, CancellationToken)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 사용자에게 입력하라는 메시지가 표시되면 작업에 선택 항목을 추가합니다.

AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, String, IList<String>, CancellationToken)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 사용자에게 입력하라는 메시지가 표시되면 작업에 선택 항목을 추가합니다.

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

프롬프트 대화 상자가 대화 스택으로 푸시되고 활성화될 때 호출됩니다.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

프롬프트 대화 상자가 활성 대화이고 사용자가 새 활동으로 회신할 때 호출됩니다.

EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

대화 상자가 끝날 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
GetVersion()

이 대화 상자의 버전을 나타내는 고유 문자열을 가져옵니다. 버전이 바뀌면 대화 시스템이 DialogChanged 이벤트를 내보낸다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnComputeId()

대화 상자의 컴퓨팅 ID를 빌드합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

현재 대화 상자 또는 현재 대화 상자가 시작된 대화 상자에서 DialogContext.emitEvent()사용하여 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

이벤트가 모든 부모에게 버블링 된 후 호출하고 처리되지 않았습니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

이벤트가 부모에 버블링되기 전에 호출됩니다.

OnPromptAsync(ITurnContext, IDictionary<String,Object>, PromptOptions, Boolean, CancellationToken)

파생 클래스에서 재정의되면 입력을 묻는 메시지를 사용자에게 표시합니다.

OnRecognizeAsync(ITurnContext, IDictionary<String,Object>, PromptOptions, CancellationToken)

파생 클래스에서 재정의된 경우 사용자의 입력을 인식하려고 시도합니다.

RegisterSourceLocation(String, Int32)

제공된 위치에 cref="SourceRange"/> 등록합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

사용자에게 입력을 다시 요청하는 프롬프트 대화 상자가 요청되었을 때 호출됩니다.

ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

프롬프트 대화 상자가 스택의 이전 활성 대화 상자가 완료되는 경우와 같이 대화 상자 스택의 활성 대화가 될 때 호출됩니다.

확장 메서드

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

대화 상자 스택을 만들고 대화 상자를 시작하여 스택으로 푸시합니다.

적용 대상