EntityRecommendation 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Luis 엔터티 권장 사항입니다. 자세한 내용은 를 참조 https://www.luis.ai/Help 하세요.
[System.Serializable]
public class EntityRecommendation
[<System.Serializable>]
type EntityRecommendation = class
Public Class EntityRecommendation
- 상속
-
EntityRecommendation
- 특성
생성자
EntityRecommendation() |
EntityRecommendation 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
EntityRecommendation(String, String, String, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>, Nullable<Double>, IDictionary<String,Object>) |
EntityRecommendation 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
EndIndex |
LUIS 쿼리 문자열에서 엔터티의 끝 인덱스입니다. |
Entity |
LUIS에서 추출한 엔터티입니다. |
Resolution |
엔터티의 컴퓨터 해석 가능한 해상도입니다. 예를 들어 문자열 "1000"의 해상도는 "1000"입니다. 정확한 해상도 형식은 엔터티 형식으로 정의되며 여기에 설명되어 있습니다 https://www.luis.ai/Help#PreBuiltEntities. |
Role |
엔터티의 역할입니다. |
Score |
LUIS에서 검색된 엔터티에 할당한 점수입니다. |
StartIndex |
LUIS 쿼리 문자열에서 엔터티의 인덱스 시작 |
Type |
엔터티의 형식입니다. |
메서드
Validate() |
개체의 유효성을 검사합니다. 유효성 검사에 실패하면 ValidationException을 throw합니다. |