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IfStatementSyntax 클래스

정의

if 문 구문을 나타냅니다.

public ref class IfStatementSyntax sealed : Microsoft::CodeAnalysis::CSharp::Syntax::StatementSyntax
public sealed class IfStatementSyntax : Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax.StatementSyntax
type IfStatementSyntax = class
    inherit StatementSyntax
Public NotInheritable Class IfStatementSyntax
Inherits StatementSyntax
상속

설명

이 노드는 다음 구문 종류와 연결됩니다.

속성

AttributeLists

if 문 구문을 나타냅니다.

AttributeLists

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 StatementSyntax)
CloseParenToken

if 문의 조건 식 뒤의 닫는 괄호를 나타내는 SyntaxToken을 가져옵니다.

Condition

if 문의 조건을 나타내는 ExpressionSyntax를 가져옵니다.

ContainsAnnotations

이 노드 또는 하위 노드, 토큰 또는 퀴즈에 주석이 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
ContainsDiagnostics

이 노드 또는 해당 하위 노드, 토큰 또는 퀴즈에 진단 있는지 여부를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
ContainsDirectives

이 노드에 하위 전처리기 지시문이 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
ContainsSkippedText

이 노드에 건너뛴 하위 텍스트가 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
Else

이러한 문이 있는 경우 조건이 false일 때 실행할 문을 나타내는 ElseClauseSyntax를 가져옵니다.

FullSpan

선행 및 후행 퀴즈를 포함하여 이 노드의 절대 범위(문자)입니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
HasLeadingTrivia

이 노드에 선행 퀴즈가 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
HasStructuredTrivia

이 노드의 하위 항목이 구조화되었는지 여부를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
HasTrailingTrivia

이 노드에 후행 퀴즈가 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
IfKeyword

if 키워드(keyword) 나타내는 SyntaxToken을 가져옵니다.

IsMissing

노드가 소스 코드에서 실제로 구문 분석된 언어 구문을 나타내는지 여부를 결정합니다. 누락된 노드는 성공적으로 컴파일되었지만 실제로 누락된 구문을 나타내기 위해 오류 시나리오에서 파서에 의해 생성됩니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
IsStructuredTrivia

이 노드가 구조화된 퀴즈를 나타내는지 여부를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
KindText

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
Language

이 노드가 구문인 언어 이름입니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
OpenParenToken

if 문의 조건 식 앞에 열려 있는 괄호를 나타내는 SyntaxToken을 가져옵니다.

Parent

컬렉션에 이 노드를 포함하는 노드 ChildNodes() 입니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
ParentTrivia

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
RawKind

이 노드의 언어별 종류를 나타내는 정수입니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
Span

선행 및 후행 퀴즈를 포함하지 않는 문자로 된 이 노드의 절대 범위입니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
SpanStart

Span액세스하는 것과 Start 같습니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
Statement

조건이 true일 때 실행할 문을 나타내는 StatementSyntax 를 가져옵니다.

SyntaxTree

노드를 소유하는 를 반환 SyntaxTree 합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
SyntaxTreeCore

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)

메서드

Accept(CSharpSyntaxVisitor)

if 문 구문을 나타냅니다.

Accept<TResult>(CSharpSyntaxVisitor<TResult>)

if 문 구문을 나타냅니다.

AddAttributeLists(AttributeListSyntax[])

if 문 구문을 나타냅니다.

AddAttributeLists(AttributeListSyntax[])

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 StatementSyntax)
Ancestors(Boolean)

상위 노드 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
AncestorsAndSelf(Boolean)

상위 노드 목록(이 노드 포함)을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
ChildNodes()

접두사 문서 순서의 자식 노드 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
ChildNodesAndTokens()

각 요소가 SyntaxNodeOrToken instance 이 노드의 자식 노드 및 토큰 목록입니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
ChildThatContainsPosition(Int32)

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
ChildTokens()

이 노드의 직접 자식 토큰 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
Contains(SyntaxNode)

지정된 노드가 이 노드의 하위 노드인지 여부를 확인합니다. 현재 노드에 대해 true를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
ContainsDirective(Int32)

이 노드에 일치하는 종류의 지시문(예: #if, #nullable등)이 포함되어 있으면 true를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
CopyAnnotationsTo<T>(T)

이 SyntaxNode instance 모든 구문Annotations(있는 경우)를 복사하고 를 기반으로 node새 instance 연결합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
DescendantNodes(Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

접두사 문서 순서의 하위 노드 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
DescendantNodes(TextSpan, Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

접두사 문서 순서의 하위 노드 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
DescendantNodesAndSelf(Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

접두사 문서 순서로 하위 노드(이 노드 포함)의 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
DescendantNodesAndSelf(TextSpan, Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

접두사 문서 순서로 하위 노드(이 노드 포함)의 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
DescendantNodesAndTokens(Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

접두사 문서 순서로 하위 노드 및 토큰 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
DescendantNodesAndTokens(TextSpan, Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

접두사 문서 순서로 하위 노드 및 토큰의 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
DescendantNodesAndTokensAndSelf(Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

접두사 문서 순서로 하위 노드 및 토큰(이 노드 포함)의 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
DescendantNodesAndTokensAndSelf(TextSpan, Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

접두사 문서 순서로 하위 노드 및 토큰(이 노드 포함)의 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
DescendantTokens(Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

이 노드의 범위에 있는 모든 토큰 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
DescendantTokens(TextSpan, Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

이 노드의 전체 범위에 있는 모든 토큰 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
DescendantTrivia(Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

하위 노드 및 토큰과 연결된 모든 퀴즈 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
DescendantTrivia(TextSpan, Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

하위 노드 및 토큰과 연결된 모든 퀴즈 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
EquivalentToCore(SyntaxNode)

이 노드가 구조적으로 다른 노드와 동일한지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
FindNode(TextSpan, Boolean, Boolean)

가 포함된 가장 FullSpan 작은 노드를 찾습니다.span getInnermostNodeForTie 는 동률(즉, 부모와 동일한 범위를 갖는 노드)의 경우 동작을 결정하는 데 사용됩니다. 가 true이면 getInnermostNodeForTie 지정된 span를 포함하는 가장 낮은 내림차순 노드를 반환합니다. 그렇지 않으면 지정된 span를 포함하는 가장 바깥쪽 노드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
FindToken(Int32, Boolean)

다음 규칙에 따라 토큰을 찾습니다.

  1. 위치가 노드/s FullSpan의 끝과 일치하고 노드가 CompilationUnit이면 EoF가 반환됩니다.

  2. 노드인 경우. FullSpan.Contains(position)는 지정된 위치를 포함하는 토큰이 반환됩니다.

  3. 그렇지 않으면 ArgumentOutOfRangeException이 throw됩니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
FindTokenCore(Int32, Boolean)

범위가 제공된 위치를 포함하는 이 노드의 하위 토큰을 찾습니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
FindTokenCore(Int32, Func<SyntaxTrivia,Boolean>)

범위가 제공된 위치를 포함하는 이 노드의 하위 토큰을 찾습니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
FindTrivia(Int32, Boolean)

범위가 제공된 위치를 포함하는 이 노드의 하위 퀴즈를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
FindTrivia(Int32, Func<SyntaxTrivia,Boolean>)

지정된 위치에서 이 노드의 하위 항목 퀴즈를 찾습니다. 여기서 위치는 노드 범위 내에 있습니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
FindTriviaCore(Int32, Boolean)

범위가 제공된 위치를 포함하는 이 노드의 하위 퀴즈를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
FirstAncestorOrSelf<TNode,TArg>(Func<TNode,TArg,Boolean>, TArg, Boolean)

조건자와 일치하는 TNode 형식의 첫 번째 노드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
FirstAncestorOrSelf<TNode>(Func<TNode,Boolean>, Boolean)

조건자와 일치하는 TNode 형식의 첫 번째 노드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
GetAnnotatedNodes(String)

지정된 주석 종류가 있는 모든 노드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
GetAnnotatedNodes(SyntaxAnnotation)

지정된 주석이 있는 모든 노드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
GetAnnotatedNodesAndTokens(String)

지정된 주석 종류의 주석이 있는 모든 노드 및 토큰을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
GetAnnotatedNodesAndTokens(String[])

지정된 주석 종류의 주석이 있는 모든 노드 및 토큰을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
GetAnnotatedNodesAndTokens(SyntaxAnnotation)

지정된 주석이 있는 모든 노드 및 토큰을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
GetAnnotatedTokens(String)

지정된 주석 종류가 있는 모든 토큰을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
GetAnnotatedTokens(SyntaxAnnotation)

지정된 주석이 있는 모든 토큰을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
GetAnnotatedTrivia(String)

지정된 주석 종류의 주석이 있는 모든 퀴즈를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
GetAnnotatedTrivia(String[])

지정된 주석 종류의 주석이 있는 모든 퀴즈를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
GetAnnotatedTrivia(SyntaxAnnotation)

지정된 주석이 있는 모든 퀴즈를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
GetAnnotations(IEnumerable<String>)

지정된 주석 종류가 있는 모든 주석을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
GetAnnotations(String)

지정된 주석 종류가 있는 모든 주석을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
GetDiagnostics()

이 노드를 루트로 사용하는 하위 트리의 모든 진단 목록을 가져옵니다. 이 메서드는 nowarn, warnaserror 등과 같은 #pragmas 및 컴파일러 옵션을 기반으로 진단 필터링하지 않습니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
GetFirstDirective(Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>)

이 노드에서 루팅된 트리의 첫 번째 지시문을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
GetFirstToken(Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

이 노드에 의해 루팅된 트리의 첫 번째 토큰을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
GetLastDirective(Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>)

이 노드에서 루팅된 트리의 마지막 지시문을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
GetLastToken(Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

이 노드에 의해 루팅된 트리의 마지막 0이 아닌 토큰을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
GetLeadingTrivia()

소스 코드에서 이 노드 앞에 나타나는 퀴즈 목록입니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
GetLocation()

이 노드에 대한 을 Location 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
GetRed<T>(T, Int32)

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
GetRedAtZero<T>(T)

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
GetReference()

SyntaxReference 이 구문 노드에 대한 을 가져옵니다. CommonSyntaxReferences를 사용하여 전체 트리 및 원본 텍스트를 메모리에 유지하지 않고 구문 노드에 다시 액세스할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
GetText(Encoding, SourceHashAlgorithm)

이 노드의 전체 텍스트를 새 SourceText instance 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
GetTrailingTrivia()

소스 코드에서 이 노드 다음에 나타나는 퀴즈 목록입니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
HasAnnotation(SyntaxAnnotation)

이 노드에 특정 주석이 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
HasAnnotations(IEnumerable<String>)

이 노드에 특정 주석 종류가 포함된 주석이 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
HasAnnotations(String)

이 노드에 특정 주석 종류가 있는 주석이 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
InsertNodesInListCore(SyntaxNode, IEnumerable<SyntaxNode>, Boolean)

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
InsertTokensInListCore(SyntaxToken, IEnumerable<SyntaxToken>, Boolean)

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
InsertTriviaInListCore(SyntaxTrivia, IEnumerable<SyntaxTrivia>, Boolean)

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
IsEquivalentTo(SyntaxNode)

이 노드가 구조적으로 다른 노드와 동일한지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
IsEquivalentTo(SyntaxNode, Boolean)

두 노드가 동일한지 확인하여 사소한 차이점을 무시합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
IsEquivalentToCore(SyntaxNode, Boolean)

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
IsIncrementallyIdenticalTo(SyntaxNode)

이러한 두 노드가 "증분 방식으로 동일"한 것으로 간주되면 true를 반환합니다. 증분 동일한 노드는 를 SyntaxTree 사용하여 WithChangedText(SourceText) 증분 구문 분석되고 증분 파서가 원래 트리에서 노드를 가져와서 새 트리에서 전체적으로 사용할 수 있을 때 발생합니다. 이 경우 ToFullString() 각 노드의 는 서로 다른 부모가 있을 수 있지만 동일하며 해당 트리의 다른 위치에서 발생할 수 있습니다. 두 노드가 증분 방식으로 동일한 경우 각 노드의 모든 자식도 증분 방식으로 동일합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
IsPartOfStructuredTrivia()

이 노드가 구조화된 퀴즈의 하위 노드인지 여부를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
Kind()

노드의 를 SyntaxKind 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
NormalizeWhitespaceCore(String, String, Boolean)

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
RemoveNodesCore(IEnumerable<SyntaxNode>, SyntaxRemoveOptions)

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
ReplaceCore<TNode>(IEnumerable<TNode>, Func<TNode,TNode,SyntaxNode>, IEnumerable<SyntaxToken>, Func<SyntaxToken,SyntaxToken,SyntaxToken>, IEnumerable<SyntaxTrivia>, Func<SyntaxTrivia,SyntaxTrivia,SyntaxTrivia>)

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
ReplaceNodeInListCore(SyntaxNode, IEnumerable<SyntaxNode>)

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
ReplaceTokenInListCore(SyntaxToken, IEnumerable<SyntaxToken>)

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
ReplaceTriviaInListCore(SyntaxTrivia, IEnumerable<SyntaxTrivia>)

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)
SerializeTo(Stream, CancellationToken)
사용되지 않음.
사용되지 않음.

노드를 지정된 stream로 직렬화합니다. 추가 쓰기를 위해 열린 상태로 stream 둡니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
ToFullString()

선행 및 후행 퀴즈를 포함하여 이 노드의 전체 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
ToString()

선행 및 후행 퀴즈를 포함하지 않고 이 노드의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)
Update(SyntaxList<AttributeListSyntax>, SyntaxToken, SyntaxToken, ExpressionSyntax, SyntaxToken, StatementSyntax, ElseClauseSyntax)

if 문 구문을 나타냅니다.

Update(SyntaxToken, SyntaxToken, ExpressionSyntax, SyntaxToken, StatementSyntax, ElseClauseSyntax)

if 문 구문을 나타냅니다.

WithAttributeLists(SyntaxList<AttributeListSyntax>)

if 문 구문을 나타냅니다.

WithAttributeLists(SyntaxList<AttributeListSyntax>)

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 StatementSyntax)
WithCloseParenToken(SyntaxToken)

if 문 구문을 나타냅니다.

WithCondition(ExpressionSyntax)

if 문 구문을 나타냅니다.

WithElse(ElseClauseSyntax)

if 문 구문을 나타냅니다.

WithIfKeyword(SyntaxToken)

if 문 구문을 나타냅니다.

WithOpenParenToken(SyntaxToken)

if 문 구문을 나타냅니다.

WithStatement(StatementSyntax)

if 문 구문을 나타냅니다.

WriteTo(TextWriter)

이 노드의 전체 텍스트를 지정된 TextWriter에 씁니다.

(다음에서 상속됨 SyntaxNode)

명시적 인터페이스 구현

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

if 문 구문을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode)

확장 메서드

GetFirstDirective(SyntaxNode, Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>)

이 노드에서 루팅된 트리의 첫 번째 지시문을 가져옵니다.

GetLastDirective(SyntaxNode, Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>)

이 노드에서 루팅된 트리의 마지막 지시문을 가져옵니다.

Kind(SyntaxNode)

속성에서 를 SyntaxNode 반환 SyntaxKindRawKind 합니다.

TryGetInferredMemberName(SyntaxNode)

이니셜라이저 식이 지정된 경우 익명 속성 또는 튜플 요소의 이름을 유추합니다. 실패하면 null을 반환합니다.

ContainsDirective(SyntaxNode, SyntaxKind)

이 노드에 일치하는 종류의 지시문(예: #if, #nullable등)이 포함되어 있으면 true를 반환합니다.

IsKind(SyntaxNode, SyntaxKind)

가 지정된 종류의 인지 여부를 SyntaxNode 확인합니다.

GetCurrentNode<TNode>(SyntaxNode, TNode)

원래 추적된 노드에 해당하는 하위 트리 내의 노드를 가져옵니다. TrackNodes를 사용하여 노드 추적을 시작합니다.

GetCurrentNodes<TNode>(SyntaxNode, TNode)

원래 추적된 노드에 해당하는 하위 트리 내의 노드를 가져옵니다. TrackNodes를 사용하여 노드 추적을 시작합니다.

GetCurrentNodes<TNode>(SyntaxNode, IEnumerable<TNode>)

원래 추적된 노드에 해당하는 하위 트리 내의 노드를 가져옵니다. TrackNodes를 사용하여 노드 추적을 시작합니다.

TryGetInferredMemberName(SyntaxNode)

이니셜라이저 식이 지정된 경우 익명 속성 또는 튜플 요소의 이름을 유추합니다. 실패하면 Nothing을 반환합니다.

GetDirectives(SyntaxNode, Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>)

선택적 필터링을 사용하여 지정된 SyntaxNode에 대한 DirectiveTriviaSyntax 항목을 가져옵니다.

GetFirstDirective(SyntaxNode, Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>)

지정된 SyntaxNode에 대한 첫 번째 DirectiveTriviaSyntax 항목을 가져옵니다.

GetLastDirective(SyntaxNode, Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>)

지정된 SyntaxNode에 대한 마지막 DirectiveTriviaSyntax 항목을 가져옵니다.

Kind(SyntaxNode)

속성에서 을 SyntaxNode 반환 SyntaxKindRawKind 합니다.

ContainsDirective(SyntaxNode, SyntaxKind)

이 노드에 일치하는 종류의 지시문(예: #if, #nullable등)이 포함되어 있으면 true를 반환합니다.

IsKind(SyntaxNode, SyntaxKind)

가 지정된 종류의 인지 SyntaxNode 확인합니다.

적용 대상