IfStatementSyntax 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
if 문 구문을 나타냅니다.
public ref class IfStatementSyntax sealed : Microsoft::CodeAnalysis::CSharp::Syntax::StatementSyntax
public sealed class IfStatementSyntax : Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax.StatementSyntax
type IfStatementSyntax = class
inherit StatementSyntax
Public NotInheritable Class IfStatementSyntax
Inherits StatementSyntax
- 상속
설명
이 노드는 다음 구문 종류와 연결됩니다.
속성
AttributeLists |
if 문 구문을 나타냅니다. |
AttributeLists |
if 문 구문을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 StatementSyntax) |
CloseParenToken |
if 문의 조건 식 뒤의 닫는 괄호를 나타내는 SyntaxToken을 가져옵니다. |
Condition |
if 문의 조건을 나타내는 ExpressionSyntax를 가져옵니다. |
ContainsAnnotations |
이 노드 또는 하위 노드, 토큰 또는 퀴즈에 주석이 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 SyntaxNode) |
ContainsDiagnostics |
이 노드 또는 해당 하위 노드, 토큰 또는 퀴즈에 진단 있는지 여부를 결정합니다. (다음에서 상속됨 SyntaxNode) |
ContainsDirectives |
이 노드에 하위 전처리기 지시문이 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 SyntaxNode) |
ContainsSkippedText |
이 노드에 건너뛴 하위 텍스트가 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 SyntaxNode) |
Else |
이러한 문이 있는 경우 조건이 false일 때 실행할 문을 나타내는 ElseClauseSyntax를 가져옵니다. |
FullSpan |
선행 및 후행 퀴즈를 포함하여 이 노드의 절대 범위(문자)입니다. (다음에서 상속됨 SyntaxNode) |
HasLeadingTrivia |
이 노드에 선행 퀴즈가 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 SyntaxNode) |
HasStructuredTrivia |
이 노드의 하위 항목이 구조화되었는지 여부를 결정합니다. (다음에서 상속됨 SyntaxNode) |
HasTrailingTrivia |
이 노드에 후행 퀴즈가 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 SyntaxNode) |
IfKeyword |
if 키워드(keyword) 나타내는 SyntaxToken을 가져옵니다. |
IsMissing |
노드가 소스 코드에서 실제로 구문 분석된 언어 구문을 나타내는지 여부를 결정합니다. 누락된 노드는 성공적으로 컴파일되었지만 실제로 누락된 구문을 나타내기 위해 오류 시나리오에서 파서에 의해 생성됩니다. (다음에서 상속됨 SyntaxNode) |
IsStructuredTrivia |
이 노드가 구조화된 퀴즈를 나타내는지 여부를 결정합니다. (다음에서 상속됨 SyntaxNode) |
KindText |
if 문 구문을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 SyntaxNode) |
Language |
이 노드가 구문인 언어 이름입니다. (다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode) |
OpenParenToken |
if 문의 조건 식 앞에 열려 있는 괄호를 나타내는 SyntaxToken을 가져옵니다. |
Parent |
컬렉션에 이 노드를 포함하는 노드 ChildNodes() 입니다. (다음에서 상속됨 SyntaxNode) |
ParentTrivia |
if 문 구문을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 SyntaxNode) |
RawKind |
이 노드의 언어별 종류를 나타내는 정수입니다. (다음에서 상속됨 SyntaxNode) |
Span |
선행 및 후행 퀴즈를 포함하지 않는 문자로 된 이 노드의 절대 범위입니다. (다음에서 상속됨 SyntaxNode) |
SpanStart | (다음에서 상속됨 SyntaxNode) |
Statement |
조건이 true일 때 실행할 문을 나타내는 StatementSyntax 를 가져옵니다. |
SyntaxTree |
노드를 소유하는 를 반환 SyntaxTree 합니다. (다음에서 상속됨 SyntaxNode) |
SyntaxTreeCore |
if 문 구문을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode) |
메서드
명시적 인터페이스 구현
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
if 문 구문을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 CSharpSyntaxNode) |
확장 메서드
GetFirstDirective(SyntaxNode, Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>) |
이 노드에서 루팅된 트리의 첫 번째 지시문을 가져옵니다. |
GetLastDirective(SyntaxNode, Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>) |
이 노드에서 루팅된 트리의 마지막 지시문을 가져옵니다. |
Kind(SyntaxNode) |
속성에서 를 SyntaxNode 반환 SyntaxKindRawKind 합니다. |
TryGetInferredMemberName(SyntaxNode) |
이니셜라이저 식이 지정된 경우 익명 속성 또는 튜플 요소의 이름을 유추합니다. 실패하면 null을 반환합니다. |
ContainsDirective(SyntaxNode, SyntaxKind) |
이 노드에 일치하는 종류의 지시문(예: |
IsKind(SyntaxNode, SyntaxKind) |
가 지정된 종류의 인지 여부를 SyntaxNode 확인합니다. |
GetCurrentNode<TNode>(SyntaxNode, TNode) |
원래 추적된 노드에 해당하는 하위 트리 내의 노드를 가져옵니다. TrackNodes를 사용하여 노드 추적을 시작합니다. |
GetCurrentNodes<TNode>(SyntaxNode, TNode) |
원래 추적된 노드에 해당하는 하위 트리 내의 노드를 가져옵니다. TrackNodes를 사용하여 노드 추적을 시작합니다. |
GetCurrentNodes<TNode>(SyntaxNode, IEnumerable<TNode>) |
원래 추적된 노드에 해당하는 하위 트리 내의 노드를 가져옵니다. TrackNodes를 사용하여 노드 추적을 시작합니다. |
TryGetInferredMemberName(SyntaxNode) |
이니셜라이저 식이 지정된 경우 익명 속성 또는 튜플 요소의 이름을 유추합니다. 실패하면 Nothing을 반환합니다. |
GetDirectives(SyntaxNode, Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>) |
선택적 필터링을 사용하여 지정된 SyntaxNode에 대한 DirectiveTriviaSyntax 항목을 가져옵니다. |
GetFirstDirective(SyntaxNode, Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>) |
지정된 SyntaxNode에 대한 첫 번째 DirectiveTriviaSyntax 항목을 가져옵니다. |
GetLastDirective(SyntaxNode, Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>) |
지정된 SyntaxNode에 대한 마지막 DirectiveTriviaSyntax 항목을 가져옵니다. |
Kind(SyntaxNode) |
속성에서 을 SyntaxNode 반환 SyntaxKindRawKind 합니다. |
ContainsDirective(SyntaxNode, SyntaxKind) |
이 노드에 일치하는 종류의 지시문(예: |
IsKind(SyntaxNode, SyntaxKind) |
가 지정된 종류의 인지 SyntaxNode 확인합니다. |
적용 대상
.NET