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Compiler 클래스

정의

주의

The recommended alternative is Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider and System.CodeDom.Compiler.ICodeCompiler. The CSharpCodeProvider and CodeDom ICodeCompiler provide a much richer set of functionality for specifying how to launch the compiler.

C# 컴파일러의 관리되는 래퍼입니다.

public ref class Compiler
public class Compiler
[System.Obsolete("The recommended alternative is Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider and System.CodeDom.Compiler.ICodeCompiler.  The CSharpCodeProvider and CodeDom ICodeCompiler provide a much richer set of functionality for specifying how to launch the compiler.")]
public class Compiler
type Compiler = class
[<System.Obsolete("The recommended alternative is Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider and System.CodeDom.Compiler.ICodeCompiler.  The CSharpCodeProvider and CodeDom ICodeCompiler provide a much richer set of functionality for specifying how to launch the compiler.")>]
type Compiler = class
Public Class Compiler
상속
Compiler
특성

설명

C# 코드 in-process를 컴파일하려면 를 호출합니다 Compile(String[], String[], String, String[], IDictionary).

메서드

Compile(String[], String[], String, String[], IDictionary)
사용되지 않음.

지정된 C# 소스를 지정된 대상 파일로 컴파일합니다.

Equals(Object)
사용되지 않음.

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()
사용되지 않음.

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()
사용되지 않음.

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()
사용되지 않음.

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()
사용되지 않음.

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상