CreateSequenceOperation 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
MigrationOperation 새 시퀀스를 만들기 위한 입니다.
public class CreateSequenceOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.MigrationOperation
public class CreateSequenceOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.SequenceOperation
[System.Diagnostics.DebuggerDisplay("CREATE SEQUENCE {Name}")]
public class CreateSequenceOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.SequenceOperation
type CreateSequenceOperation = class
inherit MigrationOperation
type CreateSequenceOperation = class
inherit SequenceOperation
[<System.Diagnostics.DebuggerDisplay("CREATE SEQUENCE {Name}")>]
type CreateSequenceOperation = class
inherit SequenceOperation
Public Class CreateSequenceOperation
Inherits MigrationOperation
Public Class CreateSequenceOperation
Inherits SequenceOperation
- 상속
- 상속
- 상속
- 특성
설명
자세한 내용 및 예제는 데이터베이스 마이그레이션 을 참조하세요.
생성자
CreateSequenceOperation() |
MigrationOperation 새 시퀀스를 만들기 위한 입니다. |
속성
ClrType |
시퀀스에서 반환된 값의 CLR Type 입니다. |
IncrementBy |
MigrationOperation 새 시퀀스를 만들기 위한 입니다. |
IncrementBy |
시퀀스에서 다음 값을 생성할 때 증분할 크기이며 기본값은 1입니다. (다음에서 상속됨 SequenceOperation) |
IsCyclic |
MigrationOperation 새 시퀀스를 만들기 위한 입니다. |
IsCyclic |
최대값에 도달할 때 시퀀스가 다시 시작될지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 SequenceOperation) |
IsDestructiveChange |
작업으로 인해 데이터베이스의 데이터가 손실될 수 있는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 MigrationOperation) |
IsReadOnly |
현재 개체가 읽기 전용인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 AnnotatableBase) |
Item[String] |
지정된 이름의 값 주석을 가져오고, 없는 경우 를 반환합니다 |
MaxValue |
MigrationOperation 새 시퀀스를 만들기 위한 입니다. |
MaxValue |
시퀀스의 최대값이거나 |
MinValue |
MigrationOperation 새 시퀀스를 만들기 위한 입니다. |
MinValue |
시퀀스의 최소값이거나 |
Name |
시퀀스의 이름입니다. |
Schema |
시퀀스를 포함하는 스키마이거나 |
StartValue |
시퀀스가 계산을 시작할 값이며 기본값은 1입니다. |
메서드
AddAnnotation(String, Annotation) |
이 개체에 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다. (다음에서 상속됨 Annotatable) |
AddAnnotation(String, Object) |
이 개체에 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다. (다음에서 상속됨 Annotatable) |
AddAnnotations(IEnumerable<IAnnotation>) |
이 개체에 주석을 추가합니다. (다음에서 상속됨 AnnotatableBase) |
AddAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>) |
이 개체에 주석을 추가합니다. (다음에서 상속됨 AnnotatableBase) |
AddRuntimeAnnotation(String, Annotation) |
이 개체에 런타임 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다. (다음에서 상속됨 AnnotatableBase) |
AddRuntimeAnnotation(String, Object) |
이 개체에 런타임 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다. (다음에서 상속됨 AnnotatableBase) |
AddRuntimeAnnotations(IEnumerable<Annotation>) |
이 개체에 런타임 주석을 추가합니다. (다음에서 상속됨 AnnotatableBase) |
AddRuntimeAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>) |
이 개체에 런타임 주석을 추가합니다. (다음에서 상속됨 AnnotatableBase) |
CreateAnnotation(String, Object) |
새 주석을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Annotatable) |
CreateRuntimeAnnotation(String, Object) |
새 런타임 주석을 만듭니다. (다음에서 상속됨 AnnotatableBase) |
EnsureMutable() |
모델이 읽기 전용인 경우 을 throw합니다. (다음에서 상속됨 Annotatable) |
EnsureReadOnly() |
모델이 읽기 전용이 아닌 경우 을 throw합니다. (다음에서 상속됨 Annotatable) |
FindAnnotation(String) |
지정된 이름의 주석을 가져오고 없는 경우 를 반환합니다 |
FindRuntimeAnnotation(String) |
지정된 이름의 런타임 주석을 가져오고 존재하지 않는 경우 를 반환합니다 |
GetAnnotation(String) |
지정된 이름의 주석을 가져오고, 없는 경우 을 throw합니다. (다음에서 상속됨 AnnotatableBase) |
GetAnnotations() |
현재 개체의 모든 주석을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Annotatable) |
GetOrAddAnnotation(String, Object) |
지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 이 개체에 주석을 추가하거나 기존 주석을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Annotatable) |
GetOrAddRuntimeAnnotationValue<TValue,TArg>(String, Func<TArg,TValue>, TArg) |
지정된 이름의 런타임 주석 값을 가져오고, 이름이 없으면 추가합니다. (다음에서 상속됨 AnnotatableBase) |
GetRuntimeAnnotations() |
현재 개체의 모든 런타임 주석을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 AnnotatableBase) |
OnAnnotationSet(String, Annotation, Annotation) |
주석을 설정하거나 제거할 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Annotatable) |
RemoveAnnotation(String) |
이 개체에서 지정된 주석을 제거합니다. (다음에서 상속됨 Annotatable) |
RemoveRuntimeAnnotation(String) |
이 개체에서 지정된 런타임 주석을 제거합니다. (다음에서 상속됨 AnnotatableBase) |
SetAnnotation(String, Annotation, Annotation) |
지정된 키 아래에 저장된 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다. (다음에서 상속됨 Annotatable) |
SetAnnotation(String, Annotation) |
지정된 키 아래에 저장된 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다. (다음에서 상속됨 Annotatable) |
SetAnnotation(String, Object) |
지정된 키 아래에 저장된 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다. (다음에서 상속됨 Annotatable) |
SetRuntimeAnnotation(String, Annotation, Annotation) |
지정된 키 아래에 저장된 런타임 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다. (다음에서 상속됨 AnnotatableBase) |
SetRuntimeAnnotation(String, Object) |
지정된 키 아래에 저장된 런타임 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다. (다음에서 상속됨 AnnotatableBase) |
명시적 인터페이스 구현
확장 메서드
AnnotationsToDebugString(IAnnotatable, Int32) |
개체에 선언된 모든 주석에 대한 디버그 문자열을 가져옵니다. |
GetAnnotation(IAnnotatable, String) |
지정된 이름의 주석을 가져오고, 없는 경우 을 throw합니다. |
AddAnnotations(IMutableAnnotatable, IEnumerable<IAnnotation>) |
개체에 주석을 추가합니다. |
GetAnnotation(IMutableAnnotatable, String) |
지정된 이름의 주석을 가져오고, 없는 경우 을 throw합니다. |
GetOrAddAnnotation(IMutableAnnotatable, String, String) |
지정된 키가 있는 기존 주석을 가져오거나 없는 경우 새 주석을 추가합니다. |
SetOrRemoveAnnotation(IMutableAnnotatable, String, Object) |
지정된 이름 아래에 저장된 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다. 가 제공된 경우 |
적용 대상
Entity Framework