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DatabaseTrigger 클래스

정의

기존 데이터베이스를 리버스 엔지니어링할 때 사용되는 데이터베이스 트리거에 대한 간단한 모델입니다.

public class DatabaseTrigger : Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.Annotatable
type DatabaseTrigger = class
    inherit Annotatable
Public Class DatabaseTrigger
Inherits Annotatable
상속

설명

자세한 내용과 예제는 기존 데이터베이스의 리버스 엔지니어링(스캐폴딩)EF Core 디자인 타임 서비스를 참조하세요.

생성자

DatabaseTrigger()

기존 데이터베이스를 리버스 엔지니어링할 때 사용되는 데이터베이스 트리거에 대한 간단한 모델입니다.

속성

IsReadOnly

현재 개체가 읽기 전용인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
Item[String]

지정된 이름의 값 주석을 가져오고 null , 없는 경우 를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
Name

트리거 이름입니다.

메서드

AddAnnotation(String, Annotation)

이 개체에 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
AddAnnotation(String, Object)

이 개체에 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
AddAnnotations(IEnumerable<IAnnotation>)

이 개체에 주석을 추가합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
AddAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

이 개체에 주석을 추가합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Annotation)

이 개체에 런타임 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Object)

이 개체에 런타임 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IEnumerable<Annotation>)

이 개체에 런타임 주석을 추가합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

이 개체에 런타임 주석을 추가합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
CreateAnnotation(String, Object)

새 주석을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
CreateRuntimeAnnotation(String, Object)

새 런타임 주석을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
EnsureMutable()

모델이 읽기 전용이면 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
EnsureReadOnly()

모델이 읽기 전용이 아닌 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
FindAnnotation(String)

지정된 이름의 주석을 가져오고 null , 없는 경우 를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
FindRuntimeAnnotation(String)

지정된 이름의 런타임 주석을 가져오고 존재하지 않는 경우 를 반환합니다 null .

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
GetAnnotation(String)

지정된 이름의 주석을 가져오고, 없는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
GetAnnotations()

현재 개체의 모든 주석을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
GetOrAddAnnotation(String, Object)

지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 이 개체에 주석을 추가하거나 기존 주석을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
GetOrAddRuntimeAnnotationValue<TValue,TArg>(String, Func<TArg,TValue>, TArg)

지정된 이름의 런타임 주석 값을 가져오고, 이름이 없으면 추가합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
GetRuntimeAnnotations()

현재 개체의 모든 런타임 주석을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
OnAnnotationSet(String, Annotation, Annotation)

주석을 설정하거나 제거할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
RemoveAnnotation(String)

이 개체에서 지정된 주석을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
RemoveRuntimeAnnotation(String)

이 개체에서 지정된 런타임 주석을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
SetAnnotation(String, Annotation, Annotation)

지정된 키 아래에 저장된 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
SetAnnotation(String, Annotation)

지정된 키 아래에 저장된 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
SetAnnotation(String, Object)

지정된 키 아래에 저장된 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
SetRuntimeAnnotation(String, Annotation, Annotation)

지정된 키 아래에 저장된 런타임 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
SetRuntimeAnnotation(String, Object)

지정된 키 아래에 저장된 런타임 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)

명시적 인터페이스 구현

IAnnotatable.AddRuntimeAnnotation(String, Object)

이 개체에 런타임 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IAnnotatable.FindRuntimeAnnotation(String)

지정된 이름의 런타임 주석을 가져오고 존재하지 않는 경우 를 반환합니다 null .

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IAnnotatable.GetRuntimeAnnotations()

현재 개체의 모든 런타임 주석을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IAnnotatable.RemoveRuntimeAnnotation(String)

이 개체에서 지정된 런타임 주석을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IAnnotatable.SetRuntimeAnnotation(String, Object)

지정된 키 아래에 저장된 런타임 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IMutableAnnotatable.AddAnnotation(String, Object)

이 개체에 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
IMutableAnnotatable.RemoveAnnotation(String)

이 개체에서 지정된 주석을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
IMutableAnnotatable.SetOrRemoveAnnotation(String, Object)

지정된 이름 아래에 저장된 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다. 가 제공된 경우 null 기존 주석을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
IReadOnlyAnnotatable.FindAnnotation(String)

지정된 이름의 주석을 가져오고 null , 없는 경우 를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.GetAnnotations()

현재 개체의 모든 주석을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.Item[String]

지정된 이름의 주석 값을 가져오고, 없는 경우 를 반환합니다 null .

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)

적용 대상