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DatabaseUniqueConstraint 클래스

정의

기존 데이터베이스를 리버스 엔지니어링할 때 사용되는 데이터베이스 고유 제약 조건에 대한 간단한 모델입니다.

public class DatabaseUniqueConstraint : Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.Annotatable
type DatabaseUniqueConstraint = class
    inherit Annotatable
Public Class DatabaseUniqueConstraint
Inherits Annotatable
상속
DatabaseUniqueConstraint
상속
DatabaseUniqueConstraint

설명

자세한 내용과 예제는 기존 데이터베이스의 리버스 엔지니어링(스캐폴딩)EF Core 디자인 타임 서비스를 참조하세요.

생성자

DatabaseUniqueConstraint()

기존 데이터베이스를 리버스 엔지니어링할 때 사용되는 데이터베이스 고유 제약 조건에 대한 간단한 모델입니다.

속성

Columns

제약 조건을 구성하는 열의 순서가 지정된 목록입니다.

IsReadOnly

현재 개체가 읽기 전용인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
Item[String]

지정된 이름의 값 주석을 가져오고 null , 없는 경우 를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
Name

제약 조건의 이름입니다.

Table

고유 제약 조건이 정의된 테이블입니다.

메서드

AddAnnotation(String, Annotation)

이 개체에 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
AddAnnotation(String, Object)

이 개체에 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
AddAnnotations(IEnumerable<IAnnotation>)

이 개체에 주석을 추가합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
AddAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

이 개체에 주석을 추가합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Annotation)

이 개체에 런타임 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Object)

이 개체에 런타임 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IEnumerable<Annotation>)

이 개체에 런타임 주석을 추가합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

이 개체에 런타임 주석을 추가합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
CreateAnnotation(String, Object)

새 주석을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
CreateRuntimeAnnotation(String, Object)

새 런타임 주석을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
EnsureMutable()

모델이 읽기 전용이면 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
EnsureReadOnly()

모델이 읽기 전용이 아닌 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
FindAnnotation(String)

지정된 이름의 주석을 가져오고 null , 없는 경우 를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
FindRuntimeAnnotation(String)

지정된 이름의 런타임 주석을 가져오고 존재하지 않는 경우 를 반환합니다 null .

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
GetAnnotation(String)

지정된 이름의 주석을 가져오고, 없는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
GetAnnotations()

현재 개체의 모든 주석을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
GetOrAddAnnotation(String, Object)

지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 이 개체에 주석을 추가하거나 기존 주석을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
GetOrAddRuntimeAnnotationValue<TValue,TArg>(String, Func<TArg,TValue>, TArg)

지정된 이름의 런타임 주석 값을 가져오고, 이름이 없으면 추가합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
GetRuntimeAnnotations()

현재 개체의 모든 런타임 주석을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
OnAnnotationSet(String, Annotation, Annotation)

주석을 설정하거나 제거할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
RemoveAnnotation(String)

이 개체에서 지정된 주석을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
RemoveRuntimeAnnotation(String)

이 개체에서 지정된 런타임 주석을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
SetAnnotation(String, Annotation, Annotation)

지정된 키 아래에 저장된 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
SetAnnotation(String, Annotation)

지정된 키 아래에 저장된 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
SetAnnotation(String, Object)

지정된 키 아래에 저장된 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
SetRuntimeAnnotation(String, Annotation, Annotation)

지정된 키 아래에 저장된 런타임 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
SetRuntimeAnnotation(String, Object)

지정된 키 아래에 저장된 런타임 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
ToString()

기존 데이터베이스를 리버스 엔지니어링할 때 사용되는 데이터베이스 고유 제약 조건에 대한 간단한 모델입니다.

명시적 인터페이스 구현

IAnnotatable.AddRuntimeAnnotation(String, Object)

이 개체에 런타임 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IAnnotatable.FindAnnotation(String)

지정된 이름의 주석을 가져오고 null이 없으면 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
IAnnotatable.FindRuntimeAnnotation(String)

지정된 이름의 런타임 주석을 가져오고 존재하지 않는 경우 를 반환합니다 null .

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IAnnotatable.GetAnnotations()

현재 개체의 모든 주석을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
IAnnotatable.GetRuntimeAnnotations()

현재 개체의 모든 런타임 주석을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IAnnotatable.RemoveRuntimeAnnotation(String)

이 개체에서 지정된 런타임 주석을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IAnnotatable.SetRuntimeAnnotation(String, Object)

지정된 키 아래에 저장된 런타임 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IMutableAnnotatable.AddAnnotation(String, Object)

이 개체에 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
IMutableAnnotatable.RemoveAnnotation(String)

이 개체에서 지정된 주석을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
IMutableAnnotatable.SetOrRemoveAnnotation(String, Object)

지정된 이름 아래에 저장된 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다. 가 제공된 경우 null 기존 주석을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
IReadOnlyAnnotatable.FindAnnotation(String)

지정된 이름의 주석을 가져오고 null , 없는 경우 를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.GetAnnotations()

현재 개체의 모든 주석을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.Item[String]

지정된 이름의 주석 값을 가져오고, 없는 경우 를 반환합니다 null .

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)

확장 메서드

AnnotationsToDebugString(IAnnotatable, Int32)

개체에 선언된 모든 주석에 대한 디버그 문자열을 가져옵니다.

GetAnnotation(IAnnotatable, String)

지정된 이름의 주석을 가져오고, 없는 경우 을 throw합니다.

AddAnnotations(IMutableAnnotatable, IEnumerable<IAnnotation>)

개체에 주석을 추가합니다.

GetAnnotation(IMutableAnnotatable, String)

지정된 이름의 주석을 가져오고, 없는 경우 을 throw합니다.

GetOrAddAnnotation(IMutableAnnotatable, String, String)

지정된 키가 있는 기존 주석을 가져오거나 없는 경우 새 주석을 추가합니다.

SetOrRemoveAnnotation(IMutableAnnotatable, String, Object)

지정된 이름 아래에 저장된 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다. 가 제공된 경우 null 기존 주석을 제거합니다.

적용 대상