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ConsoleLifetime 클래스

정의

Ctrl+C 또는 SIGTERM을 수신하고 종료를 시작합니다.

public ref class ConsoleLifetime : IDisposable, Microsoft::Extensions::Hosting::IHostLifetime
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")]
public class ConsoleLifetime : IDisposable, Microsoft.Extensions.Hosting.IHostLifetime
public class ConsoleLifetime : IDisposable, Microsoft.Extensions.Hosting.IHostLifetime
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")>]
type ConsoleLifetime = class
    interface IHostLifetime
    interface IDisposable
type ConsoleLifetime = class
    interface IHostLifetime
    interface IDisposable
Public Class ConsoleLifetime
Implements IDisposable, IHostLifetime
상속
ConsoleLifetime
특성
구현

설명

이 API는 .NET 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

생성자

ConsoleLifetime(IOptions<ConsoleLifetimeOptions>, IHostEnvironment, IHostApplicationLifetime, IOptions<HostOptions>)

이 API는 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. 이 API는 이후 릴리스에서 변경되거나 제거될 수 있습니다.

ConsoleLifetime(IOptions<ConsoleLifetimeOptions>, IHostEnvironment, IHostApplicationLifetime, IOptions<HostOptions>, ILoggerFactory)

이 API는 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. 이 API는 이후 릴리스에서 변경되거나 제거될 수 있습니다.

메서드

Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
StopAsync(CancellationToken)

호스트를 중지하고 시스템을 종료할 시간을 나타내기 위해 StopAsync(CancellationToken)에서 호출됩니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
WaitForStartAsync(CancellationToken)

의 시작 StartAsync(CancellationToken)부분에 호출되며 계속하기 전에 완료될 때까지 기다립니다. 이는 외부 이벤트에서 신호를 보낼 때까지 시작을 지연시키는 데 사용할 수 있습니다.

적용 대상