다음을 통해 공유


COMCharStream 클래스

정의

해당 데이터를 IMessageReceiver로 보내는 스트림을 나타냅니다. 데이터가 플러시되거나 스트림이 닫힐 때까지 데이터가 버퍼에 저장됩니다.

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

public ref class COMCharStream : System::IO::Stream
public class COMCharStream : System.IO.Stream
type COMCharStream = class
    inherit Stream
Public Class COMCharStream
Inherits Stream
상속

생성자

COMCharStream(IMessageReceiver)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

COMCharStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

CanRead

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림이 읽기를 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

CanSeek

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림이 검색을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

CanTimeout

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림이 시간 초과될 수 있는지를 결정하는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
CanWrite

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림이 쓰기를 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Length

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

스트림의 길이를 가져옵니다.

Position

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

스트림 내의 현재 위치를 가져옵니다. set 메서드는 아무 작업도 하지 않습니다.

ReadTimeout

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

스트림 읽기 시도가 만료되기 전까지 기다릴 시간을 결정하는 값(밀리초)을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
WriteTimeout

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

스트림 쓰기 시도가 만료되기 전까지 기다릴 시간을 결정하는 값(밀리초)을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)

메서드

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

비동기 읽기 작업을 시작합니다. 대신 ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)를 사용하세요.

(다음에서 상속됨 Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

비동기 쓰기 작업을 시작합니다. 대신 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)를 사용하세요.

(다음에서 상속됨 Stream)
Close()

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

이 스트림의 데이터를 IMessageReceiver로 보내고 해당 버퍼를 지웁니다.

CopyTo(Stream)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림에서 바이트를 읽어서 다른 스트림에 해당 바이트를 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수만큼 고급입니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림에서 바이트를 읽어서 지정된 버퍼 크기로 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수만큼 고급입니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
CopyToAsync(Stream)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림에서 모든 바이트를 비동기적으로 읽어 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수만큼 고급입니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽어 지정된 취소 토큰을 사용하여 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수만큼 고급입니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽어 지정된 버퍼 크기로 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수만큼 고급입니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽어 지정된 버퍼 크기 및 취소 토큰을 사용하여 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수만큼 고급입니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
CreateObjRef(Type)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.

WaitHandle 개체를 할당합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
Dispose()

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

Stream에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
Dispose(Boolean)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

Stream에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
DisposeAsync()

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

Stream에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 비동기적으로 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
EndRead(IAsyncResult)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

보류 중인 비동기 읽기가 완료되기를 기다립니다. 대신 ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)를 사용하세요.

(다음에서 상속됨 Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

비동기 쓰기 작업을 끝냅니다. 대신 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)를 사용하세요.

(다음에서 상속됨 Stream)
Equals(Object)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Flush()

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

이 스트림의 데이터를 IMessageReceiver로 보내고 해당 버퍼를 지웁니다.

FlushAsync()

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

이 스트림에 대한 모든 버퍼를 비동기적으로 지우고 버퍼링된 모든 데이터가 내부 디바이스에 비동기적으로 쓰여지도록 합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

이 스트림에 대해 모든 버퍼를 비동기적으로 지우고 버퍼링된 데이터가 내부 디바이스에 쓰여지도록 하고 취소 요청을 모니터링합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
GetHashCode()

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetLifetimeService()

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetType()

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
InitializeLifetimeService()

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

사용되지 않음.

Contract에 대한 지원을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

모든 경우에 NotSupportedException 예외를 throw합니다.

Read(Span<Byte>)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

파생 클래스에서 재정의되면 현재 스트림에서 바이트의 시퀀스를 읽고, 읽은 바이트 수만큼 스트림 내에서 앞으로 이동합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림에서 바이트 시퀀스를 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림에서 위치를 비동기적으로 앞으로 이동합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림에서 바이트의 시퀀스를 비동기적으로 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림 내에서 앞으로 이동하며 취소 요청을 모니터링합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림에서 바이트의 시퀀스를 비동기적으로 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림 내에서 앞으로 이동하며 취소 요청을 모니터링합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림에서 최소 바이트 수를 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림 내의 위치를 진행합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림에서 최소 바이트 수를 비동기적으로 읽고, 스트림 내의 위치를 읽은 바이트 수만큼 발전시키고, 취소 요청을 모니터링합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
ReadByte()

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

스트림에서 바이트를 읽고 스트림 내 위치를 한 바이트씩 앞으로 이동하거나 스트림 끝일 경우 -1을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

count 현재 스트림에서 바이트 수를 읽고 스트림 내의 위치를 이동합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림에서 바이트를 읽고 가 채워질 때까지 buffer 스트림 내의 위치를 이동합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림에서 바이트 수를 비동기적으로 읽고 count , 스트림 내의 위치를 확장하고, 취소 요청을 모니터링합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽고, 가 채워질 때까지 buffer 스트림 내의 위치를 발전시키고, 취소 요청을 모니터링합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림에 위치를 설정합니다. 이 메서드는 아무 작업도 하지 않습니다. 항상 0을 반환합니다.

SetLength(Int64)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

스트림의 길이를 설정합니다.

ToString()

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

지정된 바이트 데이터를 스트림에 씁니다.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

파생 클래스를 재정의될 때 현재 스트림에 바이트의 시퀀스를 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 이 스트림 내에서 앞으로 이동합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

현재 스트림에 바이트 시퀀스를 비동기적으로 쓰고 쓴 바이트 수만큼 이 스트림에서 현재 위치를 앞으로 이동합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

바이트의 시퀀스를 현재 스트림에 비동기적으로 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 이 스트림 내의 현재 위치를 앞으로 이동한 후 취소 요청을 모니터링합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

바이트의 시퀀스를 현재 스트림에 비동기적으로 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 이 스트림 내의 현재 위치를 앞으로 이동한 후 취소 요청을 모니터링합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)
WriteByte(Byte)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

스트림의 현재 위치에 바이트를 쓰고 스트림 내 위치를 1바이트씩 앞으로 이동합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)

명시적 인터페이스 구현

IDisposable.Dispose()

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

Stream에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Stream)

확장 메서드

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

Stream의 바이트를 비동기식으로 읽고 취소 토큰을 사용하여 지정된 PipeWriter에 씁니다.

적용 대상

추가 정보