Entity.IsSystem 속성

정의

MDS 시스템에 의해 엔터티가 생성되었는지 여부를 나타내는 값을 받거나 설정합니다. 시스템 엔티티는 삭제할 수 없습니다.

public:
 property bool IsSystem { bool get(); void set(bool value); };
[System.Runtime.Serialization.DataMember]
public bool IsSystem { get; set; }
[<System.Runtime.Serialization.DataMember>]
member this.IsSystem : bool with get, set
Public Property IsSystem As Boolean

속성 값

true 만약 엔터티가 MDS 시스템에 의해 생성되었다면; 그렇지 않으면, false.

특성

적용 대상