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Entity.IsSystem 속성

정의

엔터티가 MDS 시스템에서 만들어졌는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 시스템 엔터티는 삭제할 수 없습니다.

public:
 property bool IsSystem { bool get(); void set(bool value); };
[System.Runtime.Serialization.DataMember]
public bool IsSystem { get; set; }
[<System.Runtime.Serialization.DataMember>]
member this.IsSystem : bool with get, set
Public Property IsSystem As Boolean

속성 값

엔터티가 MDS 시스템에서 만들어졌으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

특성

적용 대상