Entity.IsSystem 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
Always false. With the removal of the Metadata model, system entities no longer exist
엔터티가 시스템 엔터티인지 여부를 지정합니다.
public:
property bool IsSystem { bool get(); void set(bool value); };
[System.ComponentModel.ReadOnly(true)]
[System.Obsolete("Always false. With the removal of the Metadata model, system entities no longer exist")]
[System.Runtime.Serialization.DataMember(EmitDefaultValue=false, IsRequired=false)]
public bool IsSystem { get; set; }
[<System.ComponentModel.ReadOnly(true)>]
[<System.Obsolete("Always false. With the removal of the Metadata model, system entities no longer exist")>]
[<System.Runtime.Serialization.DataMember(EmitDefaultValue=false, IsRequired=false)>]
member this.IsSystem : bool with get, set
Public Property IsSystem As Boolean
속성 값
엔터티가 시스템 엔터티이면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
- 특성