ActivityIndicator 클래스

정의

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

public ref class ActivityIndicator : Microsoft::Maui::Controls::View, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::ActivityIndicator ^>, Microsoft::Maui::IActivityIndicator
public class ActivityIndicator : Microsoft.Maui.Controls.View, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.ActivityIndicator>, Microsoft.Maui.IActivityIndicator
type ActivityIndicator = class
    inherit View
    interface IElementConfiguration<ActivityIndicator>
    interface IActivityIndicator
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
Public Class ActivityIndicator
Inherits View
Implements IActivityIndicator, IElementConfiguration(Of ActivityIndicator)
상속
구현

설명

이 컨트롤은 진행률에 대한 정보 없이 어떤 일이 일어나고 있다는 시각적 단서를 사용자에게 제공합니다.

아래 예제에서는 활동이 진행 중임을 암시하기 위해 애니메이션 효과를 주는 빨간색 활동 표시기를 만듭니다.

<ActivityIndicator Color="Red" IsRunning="true" />

생성자

ActivityIndicator()

ActivityIndicator 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

ColorProperty

에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 Color.

IsRunningProperty

에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 IsRunning.

propertyMapper

뷰의 내부 PropertyMapper를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 View)

속성

AnchorX

요소의 경계를 기준으로 변환 작업에 대한 중심점의 X 구성 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
AnchorY

요소의 경계를 기준으로 변환 작업에 대한 중심점의 Y 구성 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
AutomationId

자동화 프레임워크가 이 요소를 찾고 상호 작용할 수 있는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Background

요소의 Brush 배경을 채우는 데 사용할 를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
BackgroundColor

요소의 Color 배경을 채울 을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Batched

이 요소에 대해 일괄 처리된 변경이 수행되었음을 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Behaviors

이 요소에 연결된 개체의 Behavior 목록을 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
BindingContext

BindableObject에 속하는 바인딩된 속성의 대상이 되는 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Bounds

디바이스 독립적 단위로 요소의 범위를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
class

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
ClassId

의미상 유사한 요소의 컬렉션을 식별하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Clip

요소의 클리핑 영역을 지정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Color

ActivityIndicator의 Color를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

DesiredSize

레이아웃 프로세스의 측정 단계 중 이 요소가 계산한 크기를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
DisableLayout

이 요소의 레이아웃이 비활성화되었음을 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Dispatcher

이 바인딩 가능한 개체를 만들 때 사용할 수 있었던 디스패처를 가져오고, 그렇지 않으면 사용 가능한 가장 가까운 디스패처(아마도 창/앱)를 찾으려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
EffectControlProvider

.NET MAUI에서 내부 사용.

(다음에서 상속됨 Element)
Effects

런타임 중에 요소에 적용할 스타일 및 속성을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
FlowDirection

레이아웃 흐름 방향을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Frame

이 요소가 화면에 있는 프레임을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
GestureController

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 View)
GestureRecognizers

이 보기에 연결된 제스처 인식기의 컬렉션입니다.

(다음에서 상속됨 View)
Handler

이 요소에 연결된 를 IViewHandler 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Height

이 요소의 현재 렌더링된 높이를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
HeightRequest

이 요소의 원하는 높이 재정의를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
HorizontalOptions

요소가 레이아웃 주기에서 배치되는 방법을 정의하는 를 가져오거나 설정합니다 LayoutOptions . 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 View)
Id

애플리케이션을 실행하는 동안 요소를 고유하게 식별하는 데 사용할 수 있는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)
InputTransparent

이 요소가 사용자 상호 작용 중에 적중 테스트에 응답하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IsEnabled

이 요소가 사용자 인터페이스에서 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IsEnabledCore

이 값은 누적 IsEnabled 값을 나타냅니다. 이 속성을 재정의하는 모든 형식은 값이 변경될 경우 RefreshIsEnabledProperty() 메서드도 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IsFocused

현재 이 요소에 초점을 맞추었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IsInPlatformLayout

이 요소가 현재 플랫폼 레이아웃 주기를 거치고 있음을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IsLoaded

요소가 기본 개체 트리에 연결되어 있는지를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IsPlatformEnabled

이 요소의 플랫폼에 해당하는 요소를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

이 요소가 현재 플랫폼에 해당하는 요소 상태와 일치한다는 것을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IsRunning

ActivityIndicator가 실행되고 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

IsVisible

이 요소가 화면에 표시되고 레이아웃에서 공간을 차지할지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
LogicalChildren
사용되지 않음.

Microsoft.Maui.Controls 플랫폼의 내부 사용.

(다음에서 상속됨 Element)
Margin

뷰의 여백을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
MaximumHeightRequest

레이아웃 중에 요소가 요청할 최대 높이를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
MaximumWidthRequest

레이아웃 중에 요소가 요청할 최대 너비를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
MinimumHeightRequest

레이아웃 중에 요소가 요청할 최소 높이를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
MinimumWidthRequest

레이아웃 중에 요소가 요청할 최소 너비를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Navigation

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
NavigationProxy

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
Opacity

렌더링될 때 요소에 적용되는 불투명도 요소를 가져오거나 설정합니다. 이 값의 범위는 0에서 1까지입니다. 이 범위를 벗어난 값은 가장 가까운 유효한 값으로 설정됩니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Parent

이 요소의 부모를 Element 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
RealParent

.NET MAUI에서 내부 사용.

(다음에서 상속됨 Element)
Resources

로컬 리소스 사전을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Rotation

요소가 렌더링되는 경우 Z-축(아핀 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
RotationX

요소가 렌더링되는 경우 X-축(원근감 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
RotationY

요소가 렌더링되는 경우 Y-축(원근감 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Scale

요소에 적용되는 배율 인수를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
ScaleX

X 방향으로 적용할 크기 조정 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
ScaleY

Y 방향으로 적용할 크기 조정 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Shadow

요소에 의해 캐스팅된 그림자 효과를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Style

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
StyleClass

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
StyleId

요소를 고유하게 식별하는 사용자 정의 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
TranslationX

요소의 X 번역 델타를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
TranslationY

요소의 Y 번역 델타를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Triggers

이 요소에 연결된 개체의 TriggerBase 목록을 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
VerticalOptions

요소가 레이아웃 주기에서 배치되는 방법을 정의하는 를 가져오거나 설정합니다 LayoutOptions . 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 View)
Visual

요소의 IVisual 시각적 모양을 재정의하는 구현을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Width

이 요소의 현재 너비를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
WidthRequest

이 요소의 원하는 너비 재정의를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Window

Window 요소와 연결된 을 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
X

이 요소의 현재 X 위치를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Y

이 요소의 현재 Y 위치를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
ZIndex

레이아웃 내 요소의 프런트 투 백 z 인덱스 를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)

메서드

AddLogicalChild(Element)

Element 논리 자식에 를 추가합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ApplyBindings()

모든 현재 바인딩을 에 BindingContext적용합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Arrange(Rect)

자식 개체를 배치하고 요소의 크기를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

이전 Arrange(Rect) 메서드와의 충돌을 방지하기 위해 인터페이스를 명시적으로 구현해야 하는 경우에도 서브클래스를 재정 Arrange(Rect) 의할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
BatchBegin()

요소 속성에 대한 변경 내용 일괄 처리가 시작됨을 나타냅니다. 이렇게 하면 더 많은 수의 속성 값이 변경되는 경우 성능에 도움이 될 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
BatchCommit()

요소에 대한 명령 일괄 처리가 종료되며 해당 명령은 이제 커밋할 수 있음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
ChangeVisualState()

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 View)
ClearLogicalChildren()

모든 자식 Element을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ClearValue(BindableProperty)

이전에 바인딩 가능한 속성에 대해 설정된 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

키로 식별된 바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

지정된 바인딩 가능한 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

지정된 바인딩 가능한 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
EffectIsAttached(String)

.NET MAUI에서 내부 사용.

(다음에서 상속됨 Element)
FindByName(String)

지정된 이름을 갖는 요소를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Focus()

이 요소에 포커스를 설정하려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
GetChildElements(Point)

지정된 point아래에 시각적으로 있는 자식 요소를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetRendererOverrides<T>()

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetValue(BindableProperty)

지정된 바인딩 가능한 속성에 포함된 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

지정된 인덱스의 Element 논리 자식에 를 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
InvalidateMeasure()

요소의 현재 측정값을 무효화된 것으로 표시합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

요소의 측정값을 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

메서드와의 충돌을 방지하기 위해 인터페이스를 명시적으로 구현해야 하는 경우에도 서브클래스(예: 레이아웃)를 재정 InvalidateMeasure()InvalidateMeasure() 할 수 있는 방법을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성이 있고 값 집합이 있는지 여부를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Layout(Rect)

레이아웃 주기 동안 요소의 경계를 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

디바이스에 표시하기 위해 요소에 필요한 최소 크기를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double)

이전 Measure 메서드와의 충돌을 방지하기 위해 인터페이스를 명시적으로 구현해야 하는 경우에도 서브클래스가 재정 Measure(Double, Double, MeasureFlags) 의되도록 허용하는 방법을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
On<T>()

플랫폼별 메서드를 호출할 수 있는 이 TElement의 플랫폼별 인스턴스를 반환합니다.

OnBindingContextChanged()

View의 바인딩 컨텍스트가 변경될 때마다 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnChildAdded(Element)

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
OnChildrenReordered()

ChildrenReordered 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
OnHandlerChanged()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 는 이벤트를 발생 HandlerChanged 시켜야 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 는 이벤트를 발생 HandlerChanging 시켜야 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnMeasure(Double, Double)

레이아웃 측정이 발생할 때 호출되는 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
OnParentChanged()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 는 이벤트를 발생 ParentChanged 시켜야 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 는 이벤트를 발생 ParentChanging 시켜야 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnParentSet()

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

바인딩된 속성이 변경될 때 호출되는 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

레이아웃 주기 동안 요소의 크기를 설정할 때 호출되는 메서드입니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
PlatformSizeChanged()

이 요소의 크기에 해당하는 플랫폼 요소가 변경되었으며 새 레이아웃 주기가 필요할 수 있음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

일부 이벤트가 발생하고 속성 값이 변경되는 경우 항상 이 메서드를 IsEnabledCore 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성에서 이전에 설정된 바인딩을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

이전에 설정된 동적 리소스를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
RemoveLogicalChild(Element)

논리적 자식에서 특정 Element 항목의 첫 번째 항목을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

바인딩 가능한 속성에 바인딩을 할당합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

제공된 키를 사용하여 BindableProperty DynamicResource를 통해 업데이트할 이 요소의 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

지정된 바인딩 가능한 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

지정된 바인딩 가능한 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Microsoft.Maui.Controls 플랫폼의 내부 사용.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

.NET MAUI에서 내부 사용.

(다음에서 상속됨 Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

.NET MAUI에서 내부 사용.

(다음에서 상속됨 Element)
SizeAllocated(Double, Double)

하위 트리 레이아웃의 시작을 알리기 위해 레이아웃 주기 중에 호출되는 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
UnapplyBindings()

현재 컨텍스트에서 모든 현재 바인딩을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Unfocus()

이 요소에 대한 키보드 포커스를 설정 해제합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)

이벤트

BatchCommitted

를 호출 BatchCommit()하여 속성 변경의 일괄 처리가 커밋된 경우에 발생합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
BindingContextChanged

BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ChildAdded

자식 요소가 요소에 추가될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ChildRemoved

자식 요소가 요소에서 제거될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ChildrenReordered

이 요소의 자식 순서가 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
DescendantAdded

자식 요소가 요소의 하위 트리에 추가될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
DescendantRemoved

자식 요소가 요소 하위 트리에서 제거될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
FocusChangeRequested
사용되지 않음.

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Focused

이 요소에 포커스가 있을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
HandlerChanged

요소의 처리기가 변경될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
HandlerChanging

요소의 처리기가 변경되기 시작할 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Loaded

요소가 생성되어 개체 트리에 추가될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
MeasureInvalidated

요소의 현재 측정값이 무효화될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
ParentChanged

요소의 부모가 변경될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ParentChanging

요소의 변경이 시작될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
PropertyChanged

속성 값이 변경될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
PropertyChanging

속성 값이 변경될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SizeChanged

요소의 크기가 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Unfocused

이 요소에 포커스가 없으면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Unloaded

요소가 더 이상 기본 개체 트리에 연결되지 않은 경우에 발생합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)

명시적 인터페이스 구현

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

보기에 ContextFlyout 대한 를 가져옵니다. 메뉴 플라이아웃, 메뉴 플라이아웃 하위 항목 및 메뉴 플라이아웃 구분 기호를 컨텍스트 플라이아웃에 추가할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IElement.Handler

요소의 뷰 처리기를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IElement.Parent

요소의 부모를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IElementController.Descendants()

.NET MAUI에서 내부 사용.

(다음에서 상속됨 Element)
IElementController.LogicalChildren

.NET MAUI에서 내부 사용.

(다음에서 상속됨 Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

.NET MAUI에서 내부 사용.

(다음에서 상속됨 Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 View)
IHotReloadableView.Reload()

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 View)
IHotReloadableView.ReloadHandler

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

.NET MAUI에서 내부 사용.

(다음에서 상속됨 Element)
INameScope.UnregisterName(String)

.NET MAUI에서 내부 사용.

(다음에서 상속됨 Element)
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 View)
IReplaceableView.ReplacedView

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

(다음에서 상속됨 View)
IToolTipElement.ToolTip

사용자가 뷰에 포인터를 놓을 때 보기의 용도에 대한 간략한 설명을 표시하는 작은 사각형 팝업 창을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IView.Arrange(Rect)

자식 요소를 배치하고 요소의 크기를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.Background

보기의 배경을 채울 페인트를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.Clip

보기 내용의 윤곽선을 정의하는 데 사용되는 경로를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.FlowDirection

눈으로 UI 요소를 검사하는 방향

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.Height

IView의 지정된 높이를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

컨테이너에서 이 요소 정렬의 가로 측면을 결정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
IView.InvalidateArrange()

이 View의 레이아웃을 무효화하기 위해 호출되는 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

이 보기의 현재 측정값이 더 이상 유효하지 않으며 다음 측정값 통과 중에 다시 계산되어야 한다는 신호입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.IsFocused

이 보기가 현재 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.Margin

여백은 뷰와 인접한 뷰 사이의 거리를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 View)
IView.MaximumHeight

IView의 지정된 최대 높이 제약 조건을 0에서 double 사이로 가져옵니다. PositiveInfinity.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.MaximumWidth

IView의 지정된 최대 너비 제약 조건을 0에서 double 사이로 가져옵니다. PositiveInfinity.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

보기의 크기를 업데이트.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.MinimumHeight

IView의 지정된 최소 높이 제약 조건을 0에서 double 사이로 가져옵니다. PositiveInfinity.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.MinimumWidth

IView의 지정된 최소 너비 제약 조건(0에서 double 사이)을 가져옵니다. PositiveInfinity.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.Semantics

접근성을 위해 모든 보기에 의미 체계 추가

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.Shadow

대상 뷰 주위에 그림자를 그립니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

컨테이너에서 이 요소 정렬의 세로 측면을 결정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
IView.Visibility

이 뷰가 시각적 트리의 일부여야 하는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.Width

IView의 지정된 너비를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

.NET MAUI에서 내부 사용.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

.NET MAUI에서 내부 사용.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

요소의 시각적 자식에 대한 읽기 전용 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

요소의 시각적 부모를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)

확장 메서드

AbortAnimation(IAnimatable, String)

애니메이션을 중지합니다.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

지정된 매개 변수를 설정하고 애니메이션을 시작합니다.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

지정된 매개 변수를 설정하고 애니메이션을 시작합니다.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

지정된 매개 변수를 설정하고 애니메이션을 시작합니다.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

지정된 매개 변수를 설정하고 애니메이션을 시작합니다.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

지정된 매개 변수를 설정하고 운동 애니메이션을 시작합니다.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

handle에서 지정된 애니메이션이 실행되는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.

Batch(IAnimatable)

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

속성에 바인딩을 만들고 적용합니다.

FindByName<T>(Element, String)

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

CancelAnimations(VisualElement)

요소의 모든 애니메이션(예: LayoutTo, TranslateTo, ScaleTo등)을 view 중단합니다.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

opacity, lengtheasing 매개 변수로 설명되는 페이드를 수행하는 작업을 반환합니다.

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) 에 의해 지정된 의 VisualElement 범위를 매개 변수로 view 지정된 bounds 사각형으로 쉽게 하는 작업을 반환합니다.
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

view에 의해 지정된 VisualElement를 현재 회전에서 drotation만큼 회전합니다.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

view에 의해 지정된 VisualElement를 현재 배율에서 dscale로 확장하는 작업을 반환합니다.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

, lengtheasing 매개 변수에서 설명하는 로 지정된 view 를 회전 VisualElement 하는 rotation작업을 반환합니다.

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

에서 지정 viewrotation한 의 VisualElement X축을 기울이는 작업을 반환하고 시간을 내 length 어 를 사용합니다easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

에서 지정 viewrotation한 의 VisualElement Y축을 기울이는 작업을 반환하고 시간을 내 length 어 를 사용합니다easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

view에 의해 지정된 VisualElement를 현재 절대 배율 인수 scale로 확장하는 작업을 반환합니다.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

에 지정된 viewVisualElement X축을 절대 배율 인수 scale로 조정하는 작업을 반환합니다.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

에 지정된 viewVisualElement Y 축을 절대 배율 인수 scale로 조정하는 작업을 반환합니다.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

요소 TranslationXTranslationY 속성을 현재 값에서 새 값으로 애니메이션 효과를 옵니다. 이렇게 하면 입력 레이아웃이 시각적 레이아웃과 동일한 위치에 있게 됩니다.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

element에 하나 이상의 시각적 상태 그룹이 연결되어 있는 경우 true를 반환합니다. 그렇지 않으면 false을(를) 반환합니다.

CheckHandlers(IView)

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

ComputeFrame(IView, Rect)

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

ToHandler(IView, IMauiContext)

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

SetSemanticFocus(IView)

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

CaptureAsync(IView)

항목이 진행 중임을 나타내는 데 사용되는 시각적 개체 컨트롤입니다.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

요소가 하나 내에 포함된 경우 Visual Tree 요소가 포함된 Window를 가져옵니다.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

하위 항목의 전체 계층을 지정된 시각적 트리 요소의 자식 목록으로 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

지정된 Point를 기반으로 하는 시각적 트리 요소의 자식 목록을 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

사각형을 기반으로 하는 시각적 트리 요소 자식 목록을 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

지정된 x, y 점을 기반으로 하는 시각적 트리 요소 자식 목록을 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

픽셀이 아닌 플랫폼 단위로 지정된 좌표로 정의된 사각형을 기반으로 하는 시각적 트리 요소 자식 목록을 가져옵니다.

적용 대상