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AdaptiveTrigger 클래스

정의

창이 최소 너비 및/또는 높이 임계값을 충족할 때 활성화되는 상태 트리거입니다.

public ref class AdaptiveTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::StateTriggerBase
public sealed class AdaptiveTrigger : Microsoft.Maui.Controls.StateTriggerBase
type AdaptiveTrigger = class
    inherit StateTriggerBase
Public NotInheritable Class AdaptiveTrigger
Inherits StateTriggerBase
상속

생성자

Name Description
AdaptiveTrigger()

AdaptiveTrigger 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

Name Description
MinWindowHeightProperty

에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 MinWindowHeight.

MinWindowWidthProperty

에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 MinWindowWidth.

속성

Name Description
BindingContext

BindableObject속성에 속하는 바인딩된 속성의 대상이 되는 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Dispatcher

이 바인딩 가능한 개체를 만들 때 사용할 수 있었던 디스패처를 가져오고, 그렇지 않으면 사용 가능한 가장 가까운 디스패처(창/앱)를 찾으려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
IsActive

이 트리거가 현재 활성 상태인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 StateTriggerBase)
IsAttached

이 트리거가 시각적 상태에 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 StateTriggerBase)
MinWindowHeight

이 트리거를 활성화하는 데 필요한 최소 창 높이를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

MinWindowWidth

이 트리거를 활성화하는 데 필요한 최소 창 너비를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

메서드

Name Description
ApplyBindings()

현재 바인딩을 모두 적용합니다 BindingContext.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

키로 식별된 바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

지정된 바인딩 가능 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

지정된 바인딩 가능 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

지정된 바인딩 가능한 속성에 포함된 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성이 있고 값 집합이 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
OnAttached()

창이 최소 너비 및/또는 높이 임계값을 충족할 때 활성화되는 상태 트리거입니다.

(다음에서 상속됨 StateTriggerBase)
OnBindingContextChanged()

BindingContextChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
OnDetached()

창이 최소 너비 및/또는 높이 임계값을 충족할 때 활성화되는 상태 트리거입니다.

(다음에서 상속됨 StateTriggerBase)
OnPropertyChanged(String)

PropertyChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성에서 이전에 설정된 바인딩을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetActive(Boolean)

창이 최소 너비 및/또는 높이 임계값을 충족할 때 활성화되는 상태 트리거입니다.

(다음에서 상속됨 StateTriggerBase)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

바인딩 가능한 속성에 바인딩을 할당합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

지정된 바인딩 가능 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

지정된 바인딩 가능 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
UnapplyBindings()

현재 컨텍스트에서 모든 현재 바인딩을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)

이벤트

Name Description
BindingContextChanged

BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
IsActiveChanged

창이 최소 너비 및/또는 높이 임계값을 충족할 때 활성화되는 상태 트리거입니다.

(다음에서 상속됨 StateTriggerBase)
PropertyChanged

속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
PropertyChanging

속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

창이 최소 너비 및/또는 높이 임계값을 충족할 때 활성화되는 상태 트리거입니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)

확장명 메서드

Name Description
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

창이 최소 너비 및/또는 높이 임계값을 충족할 때 활성화되는 상태 트리거입니다.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

창이 최소 너비 및/또는 높이 임계값을 충족할 때 활성화되는 상태 트리거입니다.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

창이 최소 너비 및/또는 높이 임계값을 충족할 때 활성화되는 상태 트리거입니다.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

속성에 바인딩을 만들고 적용합니다.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

원본 개체의 속성과 대상 개체의 속성 간에 바인딩을 만듭니다.

적용 대상