BindableObject 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
한 개체에서 다른 개체로 데이터 변경 내용을 전파하는 메커니즘을 제공합니다. 유효성 검사, 형식 강제 변환 및 이벤트 시스템을 사용하도록 설정합니다.
public ref class BindableObject abstract : Microsoft::Maui::Controls::Internals::IDynamicResourceHandler, System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged
public abstract class BindableObject : Microsoft.Maui.Controls.Internals.IDynamicResourceHandler, System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
type BindableObject = class
interface INotifyPropertyChanged
interface IDynamicResourceHandler
Public MustInherit Class BindableObject
Implements IDynamicResourceHandler, INotifyPropertyChanged
- 상속
-
BindableObject
- 파생
- 구현
설명
이 클래스는 BindableObject 애플리케이션 개발자가 MVVM 디자인 패턴의 뷰 모델과 뷰 모델 간의 변경 내용에 대한 응답으로 개체 간에 데이터를 동기화할 수 있도록 하는 데이터 스토리지 메커니즘을 제공합니다. 네임스페이스의 모든 시각적 요소는 Microsoft.Maui.Controls
클래스에서 BindableObject 상속되므로 모두 사용자 인터페이스 뒤에 데이터를 바인딩하는 데 사용할 수 있습니다.
생성자
BindableObject() |
BindableObject 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
BindingContextProperty |
에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 BindingContext. |
속성
BindingContext |
이 BindableObject속성에 속하는 바인딩된 속성의 대상이 되는 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. |
Dispatcher |
이 바인딩 가능한 개체를 만들 때 사용할 수 있었던 디스패처를 가져오고, 그렇지 않으면 사용 가능한 가장 가까운 디스패처(창/앱)를 찾으려고 시도합니다. |
메서드
이벤트
BindingContextChanged |
BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
PropertyChanged |
속성 값이 변경되면 발생합니다. |
PropertyChanging |
속성 값이 변경되면 발생합니다. |
명시적 인터페이스 구현
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
한 개체에서 다른 개체로 데이터 변경 내용을 전파하는 메커니즘을 제공합니다. 유효성 검사, 형식 강제 변환 및 이벤트 시스템을 사용하도록 설정합니다. |
확장 메서드
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
한 개체에서 다른 개체로 데이터 변경 내용을 전파하는 메커니즘을 제공합니다. 유효성 검사, 형식 강제 변환 및 이벤트 시스템을 사용하도록 설정합니다. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
한 개체에서 다른 개체로 데이터 변경 내용을 전파하는 메커니즘을 제공합니다. 유효성 검사, 형식 강제 변환 및 이벤트 시스템을 사용하도록 설정합니다. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
한 개체에서 다른 개체로 데이터 변경 내용을 전파하는 메커니즘을 제공합니다. 유효성 검사, 형식 강제 변환 및 이벤트 시스템을 사용하도록 설정합니다. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
속성에 바인딩을 만들고 적용합니다. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
원본 개체의 속성과 대상 개체의 속성 간에 바인딩을 만듭니다. |
적용 대상
.NET MAUI