ClickGestureRecognizer 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
The ClickGestureRecognizer is deprecated; please use TapGestureRecognizer or PointerGestureRecognizer instead.
클릭 제스처에 대한 인식기입니다.
public ref class ClickGestureRecognizer sealed : Microsoft::Maui::Controls::GestureRecognizer
[System.Obsolete("The ClickGestureRecognizer is deprecated; please use TapGestureRecognizer or PointerGestureRecognizer instead.")]
public sealed class ClickGestureRecognizer : Microsoft.Maui.Controls.GestureRecognizer
[<System.Obsolete("The ClickGestureRecognizer is deprecated; please use TapGestureRecognizer or PointerGestureRecognizer instead.")>]
type ClickGestureRecognizer = class
inherit GestureRecognizer
Public NotInheritable Class ClickGestureRecognizer
Inherits GestureRecognizer
- 상속
- 특성
생성자
ClickGestureRecognizer() |
사용되지 않음.
기본값을 사용하여 새 ClickGestureRecognizer을 만듭니다. |
필드
ButtonsProperty |
사용되지 않음.
에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 Buttons. |
CommandParameterProperty |
사용되지 않음.
에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 CommandParameter. |
CommandProperty |
사용되지 않음.
에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 Command. |
NumberOfClicksRequiredProperty |
사용되지 않음.
에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 NumberOfClicksRequired. |
transientNamescope |
사용되지 않음.
클릭 제스처에 대한 인식기입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
속성
AutomationId |
사용되지 않음.
자동화 프레임워크가 이 요소를 찾고 상호 작용할 수 있는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
BindingContext |
사용되지 않음.
이 BindableObject속성에 속하는 바인딩된 속성의 대상이 되는 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Buttons |
사용되지 않음.
클릭된 단추를 나타내는 플래그 값을 가져오거나 설정합니다. |
ClassId |
사용되지 않음.
의미상 유사한 요소의 컬렉션을 식별하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Command |
사용되지 않음.
실행할 명령을 가져오거나 설정합니다. |
CommandParameter |
사용되지 않음.
명령 매개 변수를 가져오거나 설정합니다. |
Dispatcher |
사용되지 않음.
이 바인딩 가능한 개체를 만들 때 사용할 수 있었던 디스패처를 가져오고, 그렇지 않으면 사용 가능한 가장 가까운 디스패처(창/앱)를 찾으려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
EffectControlProvider |
사용되지 않음.
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Effects |
사용되지 않음.
런타임 동안 요소에 적용할 스타일 및 속성을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Handler |
사용되지 않음.
이 요소에 연결된 처리기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Id |
사용되지 않음.
애플리케이션을 실행하는 동안 요소를 고유하게 식별하는 데 사용할 수 있는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Element) |
LogicalChildren |
사용되지 않음.
클릭 제스처에 대한 인식기입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
NumberOfClicksRequired |
사용되지 않음.
인식기를 활성화하는 데 필요한 클릭 횟수입니다. |
Parent |
사용되지 않음.
이 요소의 부모를 Element 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
RealParent |
사용되지 않음.
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
StyleId |
사용되지 않음.
요소를 고유하게 식별하는 사용자 정의 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
메서드
AddLogicalChild(Element) |
사용되지 않음.
논리 자식에 추가 Element 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ApplyBindings() |
사용되지 않음.
현재 바인딩을 모두 적용합니다 BindingContext. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ClearLogicalChildren() |
사용되지 않음.
모든 자식 ElementS를 제거합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
사용되지 않음.
바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
사용되지 않음.
키로 식별된 바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
사용되지 않음.
지정된 바인딩 가능 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
사용되지 않음.
지정된 바인딩 가능 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
사용되지 않음.
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FindByName(String) |
사용되지 않음.
지정된 이름을 갖는 요소를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
GetValue(BindableProperty) |
사용되지 않음.
지정된 바인딩 가능한 속성에 포함된 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
사용되지 않음.
지정된 인 Element 덱스에 논리 자식에 삽입합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
IsSet(BindableProperty) |
사용되지 않음.
바인딩 가능한 속성이 있고 값 집합이 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
OnBindingContextChanged() |
사용되지 않음.
요소의 바인딩 컨텍스트가 변경될 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnChildAdded(Element) |
사용되지 않음.
ChildAdded 이벤트를 발생시킵니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
사용되지 않음.
ChildRemoved 이벤트를 발생시킵니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnHandlerChanged() |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 HandlerChanged 시켜야 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 HandlerChanging 시켜야 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnParentChanged() |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 ParentChanged 시켜야 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 ParentChanging 시켜야 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnParentSet() |
사용되지 않음.
(내부) |
OnPropertyChanged(String) |
사용되지 않음.
바인딩된 속성이 변경될 때 호출되는 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnPropertyChanging(String) |
사용되지 않음.
PropertyChanging 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
사용되지 않음.
바인딩 가능한 속성에서 이전에 설정된 바인딩을 제거합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
사용되지 않음.
이전에 설정한 동적 리소스를 제거합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
사용되지 않음.
논리적 자식에서 특정 Element 항목의 첫 번째 항목을 제거합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SendClicked(View, ButtonsMask) |
사용되지 않음.
클릭에 대한 명령이 있는 경우에 이를 실행하고 해당하는 경우 클릭 이벤트 처리기를 호출합니다. |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
사용되지 않음.
바인딩 가능한 속성에 바인딩을 할당합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
사용되지 않음.
제공된 BindableProperty 키를 사용하여 DynamicResource를 통해 업데이트할 이 요소의 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
사용되지 않음.
지정된 바인딩 가능 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
사용되지 않음.
지정된 바인딩 가능 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
사용되지 않음.
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
사용되지 않음.
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
UnapplyBindings() |
사용되지 않음.
현재 컨텍스트에서 모든 현재 바인딩을 제거합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
이벤트
BindingContextChanged |
사용되지 않음.
BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ChildAdded |
사용되지 않음.
자식 요소가 요소에 추가될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ChildRemoved |
사용되지 않음.
자식 요소가 요소에서 제거될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Clicked |
사용되지 않음.
클릭 제스처에 대한 인식기입니다. |
DescendantAdded |
사용되지 않음.
자식 요소가 요소의 하위 트리에 추가될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
DescendantRemoved |
사용되지 않음.
자식 요소가 요소 하위 트리에서 제거될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
HandlerChanged |
사용되지 않음.
요소의 처리기가 변경될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
HandlerChanging |
사용되지 않음.
요소의 처리기가 변경되기 시작할 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ParentChanged |
사용되지 않음.
요소의 부모가 변경될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ParentChanging |
사용되지 않음.
요소의 변경이 시작될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
PropertyChanged |
사용되지 않음.
속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
PropertyChanging |
사용되지 않음.
속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
명시적 인터페이스 구현
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
사용되지 않음.
뷰에 ContextFlyout 대한 값을 가져옵니다. 메뉴 플라이아웃, 메뉴 플라이아웃 하위 항목 및 메뉴 플라이아웃 구분 기호를 컨텍스트 플라이아웃에 추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
사용되지 않음.
클릭 제스처에 대한 인식기입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
사용되지 않음.
지정된 요소를 이 요소에 등록합니다 |
IElement.Parent |
사용되지 않음.
요소의 부모를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Element) |
IElementController.Descendants() |
사용되지 않음.
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
IElementController.LogicalChildren |
사용되지 않음.
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
사용되지 않음.
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
사용되지 않음.
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
사용되지 않음.
.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
IToolTipElement.ToolTip |
사용되지 않음.
사용자가 뷰에 포인터를 놓을 때 보기의 용도에 대한 간략한 설명을 표시하는 작은 사각형 팝업 창을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
사용되지 않음.
요소의 시각적 자식에 대한 읽기 전용 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
사용되지 않음.
요소의 시각적 부모를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Element) |
확장 메서드
적용 대상
.NET MAUI