MapElement 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public ref class MapElement : Microsoft::Maui::Controls::Element, Microsoft::Maui::IElement, Microsoft::Maui::IStroke, Microsoft::Maui::Maps::IMapElement
public class MapElement : Microsoft.Maui.Controls.Element, Microsoft.Maui.IElement, Microsoft.Maui.IStroke, Microsoft.Maui.Maps.IMapElement
type MapElement = class
inherit Element
interface IMapElement
interface IElement
interface IStroke
Public Class MapElement
Inherits Element
Implements IElement, IMapElement, IStroke
- 상속
- 파생
- 구현
생성자
MapElement() |
필드
StrokeColorProperty |
에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 StrokeColor. |
StrokeWidthProperty |
에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 StrokeWidth. |
속성
AutomationId |
자동화 프레임워크가 이 요소를 찾고 상호 작용할 수 있는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
BindingContext |
이 BindableObject에 속하는 바인딩된 속성의 대상이 되는 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ClassId |
의미상 유사한 요소의 컬렉션을 식별하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Dispatcher |
이 바인딩 가능한 개체를 만들 때 사용할 수 있었던 디스패처를 가져오고, 그렇지 않으면 사용 가능한 가장 가까운 디스패처(아마도 창/앱)를 찾으려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
EffectControlProvider |
.NET MAUI에서 내부 사용. (다음에서 상속됨 Element) |
Effects |
런타임 중에 요소에 적용할 스타일 및 속성을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Handler |
이 요소에 대한 연결된 처리기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Id |
애플리케이션을 실행하는 동안 요소를 고유하게 식별하는 데 사용할 수 있는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Element) |
LogicalChildren |
사용되지 않음.
Microsoft.Maui.Controls 플랫폼의 내부 사용. (다음에서 상속됨 Element) |
MapElementId | |
Parent |
이 요소의 부모를 Element 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
RealParent |
.NET MAUI에서 내부 사용. (다음에서 상속됨 Element) |
StrokeColor | |
StrokeWidth | |
StyleId |
요소를 고유하게 식별하는 사용자 정의 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
메서드
AddLogicalChild(Element) |
Element 논리 자식에 를 추가합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ApplyBindings() |
모든 현재 바인딩을 에 BindingContext적용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ClearLogicalChildren() |
모든 자식 Element을 제거합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
이전에 바인딩 가능한 속성에 대해 설정된 값을 지웁니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
키로 식별된 바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
지정된 바인딩 가능한 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
지정된 바인딩 가능한 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
.NET MAUI에서 내부 사용. (다음에서 상속됨 Element) |
FindByName(String) |
지정된 이름을 갖는 요소를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
GetValue(BindableProperty) |
지정된 바인딩 가능한 속성에 포함된 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
지정된 인덱스의 Element 논리 자식에 를 삽입합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
IsSet(BindableProperty) |
바인딩 가능한 속성이 있고 값 집합이 있는지 여부를 결정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
OnBindingContextChanged() |
요소의 바인딩 컨텍스트가 변경될 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnChildAdded(Element) |
ChildAdded 이벤트를 발생시킵니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
ChildRemoved 이벤트를 발생시킵니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnHandlerChanged() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 는 이벤트를 발생 HandlerChanged 시켜야 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 는 이벤트를 발생 HandlerChanging 시켜야 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnParentChanged() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 는 이벤트를 발생 ParentChanged 시켜야 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 는 이벤트를 발생 ParentChanging 시켜야 합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnParentSet() |
(내부) |
OnPropertyChanged(String) |
바인딩된 속성이 변경될 때 호출되는 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
바인딩 가능한 속성에서 이전에 설정된 바인딩을 제거합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
이전에 설정된 동적 리소스를 제거합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
논리적 자식에서 특정 Element 항목의 첫 번째 항목을 제거합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
바인딩 가능한 속성에 바인딩을 할당합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
제공된 키를 사용하여 BindableProperty DynamicResource를 통해 업데이트할 이 요소의 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
지정된 바인딩 가능한 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
지정된 바인딩 가능한 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Microsoft.Maui.Controls 플랫폼의 내부 사용. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
.NET MAUI에서 내부 사용. (다음에서 상속됨 Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
.NET MAUI에서 내부 사용. (다음에서 상속됨 Element) |
UnapplyBindings() |
현재 컨텍스트에서 모든 현재 바인딩을 제거합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
이벤트
BindingContextChanged |
BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ChildAdded |
자식 요소가 요소에 추가될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ChildRemoved |
자식 요소가 요소에서 제거될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
DescendantAdded |
자식 요소가 요소의 하위 트리에 추가될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
DescendantRemoved |
자식 요소가 요소 하위 트리에서 제거될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
HandlerChanged |
요소의 처리기가 변경될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
HandlerChanging |
요소의 처리기가 변경되기 시작할 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ParentChanged |
요소의 부모가 변경될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ParentChanging |
요소의 변경이 시작될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
PropertyChanged |
속성 값이 변경될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
PropertyChanging |
속성 값이 변경될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
명시적 인터페이스 구현
확장 메서드
적용 대상
.NET MAUI
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기