MultiTrigger 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
속성 및 바인딩 조건의 목록, 목록에서 모든 조건이 충족될 때 적용되는 setter의 목록을 나타내는 클래스입니다.
public ref class MultiTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::TriggerBase
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiTrigger : Microsoft.Maui.Controls.TriggerBase
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Setters")>]
type MultiTrigger = class
inherit TriggerBase
Public NotInheritable Class MultiTrigger
Inherits TriggerBase
- 상속
- 특성
설명
개발자는 개체를 MultiTrigger 사용하거나 개체를 사용하여 Trigger 바인딩된 속성(바깥쪽 컨트롤에 있는 속성 포함) BindingCondition 을 포함하는 컨트롤의 속성 값과 비교할 수 있습니다. 이러한 항목은 동일한 Conditions 목록에서 혼합할 수 있습니다.
<seealso cref="T:Microsoft.Maui.Controls.PropertyCondition"></seealso><seealso cref="T:Microsoft.Maui.Controls.BindingCondition"></seealso>
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| MultiTrigger(Type) |
새 MultiTrigger 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| BindingContext |
이 BindableObject속성에 속하는 바인딩된 속성의 대상이 되는 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
| Conditions |
목록의 setter를 호출하기 위해 충족해야 하는 조건 목록을 Setters 가져옵니다. |
| Dispatcher |
이 바인딩 가능한 개체를 만들 때 사용할 수 있었던 디스패처를 가져오고, 그렇지 않으면 사용 가능한 가장 가까운 디스패처(창/앱)를 찾으려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
| EnterActions |
트리거 조건이 true가 될 때 호출할 개체의 TriggerAction 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TriggerBase) |
| ExitActions |
트리거 조건이 false가 될 때 호출할 개체의 TriggerAction 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TriggerBase) |
| IsSealed |
이 트리거가 요소에 연결되어 더 이상 수정할 수 없는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TriggerBase) |
| Setters |
Setter 속성에서 조건의 목록이 모두 충족될 때 적용될 Conditions 개체의 목록을 가져옵니다. |
| TargetType |
이 트리거를 연결할 수 있는 개체의 형식을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TriggerBase) |
메서드
이벤트
| Name | Description |
|---|---|
| BindingContextChanged |
BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
| PropertyChanged |
속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
| PropertyChanging |
속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
속성 및 바인딩 조건의 목록, 목록에서 모든 조건이 충족될 때 적용되는 setter의 목록을 나타내는 클래스입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
확장명 메서드
| Name | Description |
|---|---|
| GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
속성 및 바인딩 조건의 목록, 목록에서 모든 조건이 충족될 때 적용되는 setter의 목록을 나타내는 클래스입니다. |
| SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
속성 및 바인딩 조건의 목록, 목록에서 모든 조건이 충족될 때 적용되는 setter의 목록을 나타내는 클래스입니다. |
| SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
속성 및 바인딩 조건의 목록, 목록에서 모든 조건이 충족될 때 적용되는 setter의 목록을 나타내는 클래스입니다. |
| SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
속성에 바인딩을 만들고 적용합니다. |
| SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
원본 개체의 속성과 대상 개체의 속성 간에 바인딩을 만듭니다. |