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Path 클래스

정의

public ref class Path sealed : Microsoft::Maui::Controls::Shapes::Shape, Microsoft::Maui::Graphics::IShape
public sealed class Path : Microsoft.Maui.Controls.Shapes.Shape, Microsoft.Maui.Graphics.IShape
type Path = class
    inherit Shape
    interface IShape
Public NotInheritable Class Path
Inherits Shape
Implements IShape
상속
상속
구현

생성자

Path()
Path(Geometry)

필드

DataProperty

에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 Data.

propertyMapper

뷰의 내부 PropertyMapper를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 View)
RenderTransformProperty

에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 RenderTransform.

transientNamescope (다음에서 상속됨 Element)

속성

AnchorX

요소의 경계를 기준으로 변환 작업에 대한 중심점의 X 구성 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
AnchorY

요소의 경계를 기준으로 변환 작업에 대한 중심점의 Y 구성 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Aspect (다음에서 상속됨 Shape)
AutomationId

자동화 프레임워크가 이 요소를 찾고 상호 작용할 수 있는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Background

요소의 Brush 배경을 채우는 데 사용할 항목을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
BackgroundColor

요소의 Color 배경을 채울 항목을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Batched

이 요소에 대해 일괄 처리된 변경 내용이 수행되었음을 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Behaviors

이 요소에 연결된 개체 목록을 Behavior 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
BindingContext

BindableObject속성에 속하는 바인딩된 속성의 대상이 되는 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Bounds

디바이스 독립적 단위로 요소의 경계를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
class

요소의 스타일 클래스를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
ClassId

의미상 유사한 요소의 컬렉션을 식별하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Clip

요소의 클리핑 영역을 지정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Data
DesiredSize

레이아웃 프로세스의 측정 단계 중 이 요소가 계산한 크기를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
DisableLayout

이 요소의 레이아웃을 사용할 수 없음을 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Dispatcher

이 바인딩 가능한 개체를 만들 때 사용할 수 있었던 디스패처를 가져오고, 그렇지 않으면 사용 가능한 가장 가까운 디스패처(창/앱)를 찾으려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
EffectControlProvider

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Effects

런타임 동안 요소에 적용할 스타일 및 속성을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Fill (다음에서 상속됨 Shape)
FlowDirection

레이아웃 흐름 방향을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Frame

이 요소가 화면에 있는 프레임을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
GestureController (다음에서 상속됨 View)
GestureRecognizers

이 보기에 연결된 제스처 인식기의 컬렉션입니다.

(다음에서 상속됨 View)
Handler

이 요소에 IViewHandler 연결된 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Height

이 요소의 현재 렌더링된 높이를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
HeightRequest

이 요소의 원하는 높이 재정의를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
HorizontalOptions

레이아웃 주기에서 LayoutOptions 요소가 배치되는 방법을 정의하는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 View)
Id

애플리케이션을 실행하는 동안 요소를 고유하게 식별하는 데 사용할 수 있는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)
InputTransparent

이 요소가 사용자 상호 작용 중에 적중 테스트에 응답하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IsEnabled

이 요소가 사용자 인터페이스에서 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IsEnabledCore

이 값은 누적 IsEnabled 값을 나타냅니다. 값이 변경될 경우 이 속성을 재정의하는 모든 형식은 RefreshIsEnabledProperty() 메서드도 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IsFocused

현재 이 요소에 초점을 맞추었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IsInPlatformLayout

이 요소가 현재 플랫폼 레이아웃 주기를 거치고 있음을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IsLoaded

요소가 주 개체 트리에 연결되어 있는지를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IsPlatformEnabled

이 요소의 플랫폼에 해당하는 요소가 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

이 요소가 현재 플랫폼에 해당하는 요소 상태와 일치한다는 것을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IsVisible

이 요소가 화면에 표시되고 레이아웃에서 공간을 차지할지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
LogicalChildren
사용되지 않음.
(다음에서 상속됨 Element)
Margin

뷰의 여백을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
MaximumHeightRequest

레이아웃 중에 요소가 요청할 최대 높이를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
MaximumWidthRequest

레이아웃 중에 요소가 요청할 최대 너비를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
MinimumHeightRequest

레이아웃 중에 요소가 요청할 최소 높이를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
MinimumWidthRequest

레이아웃 중에 요소가 요청할 최소 너비를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Navigation

스택 기반 탐색을 처리하는 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
NavigationProxy

에 대한 Navigation 캐스트를 NavigationProxy가져옵니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
Opacity

렌더링될 때 요소에 적용되는 불투명도 요소를 가져오거나 설정합니다. 이 값의 범위는 0에서 1까지입니다. 이 범위를 벗어난 값은 가장 가까운 유효한 값으로 설정됩니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Parent

이 요소의 부모를 Element 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
RealParent

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
RenderTransform
Resources

로컬 리소스 사전을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Rotation

요소가 렌더링되는 경우 Z-축(아핀 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
RotationX

요소가 렌더링되는 경우 X-축(원근감 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
RotationY

요소가 렌더링되는 경우 Y-축(원근감 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Scale

요소에 적용되는 배율 인수를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
ScaleX

X 방향으로 적용할 크기 조정 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
ScaleY

Y 방향으로 적용할 크기 조정 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Shadow

요소에 의해 캐스팅된 그림자 효과를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Stroke (다음에서 상속됨 Shape)
StrokeDashArray (다음에서 상속됨 Shape)
StrokeDashOffset (다음에서 상속됨 Shape)
StrokeDashPattern (다음에서 상속됨 Shape)
StrokeLineCap (다음에서 상속됨 Shape)
StrokeLineJoin (다음에서 상속됨 Shape)
StrokeMiterLimit (다음에서 상속됨 Shape)
StrokeThickness (다음에서 상속됨 Shape)
Style

이 요소의 고유 Style 요소를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
StyleClass

요소의 스타일 클래스를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
StyleId

요소를 고유하게 식별하는 사용자 정의 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
TranslationX

요소의 X 번역 델타를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
TranslationY

요소의 Y 번역 델타를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Triggers

이 요소에 연결된 개체 목록을 TriggerBase 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
VerticalOptions

레이아웃 주기에서 LayoutOptions 요소가 배치되는 방법을 정의하는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 View)
Visual

요소의 IVisual 시각적 모양을 재정의하는 구현을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Width

이 요소의 현재 너비를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
WidthRequest

이 요소의 원하는 너비 재정의를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Window

Window 요소와 연결된 항목을 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
X

이 요소의 현재 X 위치를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Y

이 요소의 현재 Y 위치를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
ZIndex

레이아웃 내 요소의 프런트 투 백 z 인덱스(front-to-back)를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)

메서드

AddLogicalChild(Element)

논리 자식에 추가 Element 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ApplyBindings()

현재 바인딩을 모두 적용합니다 BindingContext.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Arrange(Rect)

자식 개체를 배치하고 요소의 크기를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

서브클래스가 컨트롤 레이아웃을 전달하는 동안 사용자 지정 정렬 논리를 구현할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
BatchBegin()

요소 속성에 대한 변경 내용 일괄 처리가 시작됨을 나타냅니다. 이렇게 하면 더 많은 수의 속성 값이 변경되는 경우 성능에 도움이 될 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
BatchCommit()

요소에 대한 명령 일괄 처리가 종료되며 해당 명령은 이제 커밋할 수 있음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
ChangeVisualState() (다음에서 상속됨 View)
ClearLogicalChildren()

모든 자식 ElementS를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ClearValue(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

키로 식별된 바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

지정된 바인딩 가능 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

지정된 바인딩 가능 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
EffectIsAttached(String)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
FindByName(String)

지정된 이름을 갖는 요소를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Focus()

이 요소에 포커스를 설정하려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
GetChildElements(Point)

지정 point한 자식 요소 아래에 시각적으로 있는 자식 요소를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetPath()
GetRendererOverrides<T>() (다음에서 상속됨 View)
GetValue(BindableProperty)

지정된 바인딩 가능한 속성에 포함된 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

지정된 인 Element 덱스에 논리 자식에 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
InvalidateMeasure()

요소의 현재 측정값을 무효화된 것으로 표시합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)
사용되지 않음.

요소의 측정값을 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

서브클래스(예: 레이아웃)를 재정의할 수 있는 방법을 제공합니다. InvalidateMeasure()

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성이 있고 값 집합이 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Layout(Rect)

레이아웃 주기 동안 요소의 경계를 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)
사용되지 않음.

디바이스에 표시하기 위해 요소에 필요한 최소 크기를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Measure(Double, Double)

디바이스에 표시하기 위해 요소에 필요한 최소 크기를 반환합니다. 여백은 측정값에서 제외되지만 크기와 함께 반환됩니다. 부모 요소의 패스 외부에서 이 메서드를 MeasureOverride 호출하지 않는 것이 좋습니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double) (다음에서 상속됨 Shape)
OnBindingContextChanged() (다음에서 상속됨 Shape)
OnChildAdded(Element)

자식 개체가 이 요소에 추가될 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

이 요소에서 자식 개체를 제거할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
OnChildrenReordered()

ChildrenReordered 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
OnHandlerChanged()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 HandlerChanged 시켜야 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 HandlerChanging 시켜야 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnMeasure(Double, Double)
사용되지 않음.

레이아웃 측정이 발생할 때 호출되는 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
OnParentChanged()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 ParentChanged 시켜야 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 ParentChanging 시켜야 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnParentSet()

(내부) ParentSet 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

바인딩된 속성이 변경될 때 호출되는 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

레이아웃 주기 동안 요소의 크기를 설정할 때 호출되는 메서드입니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
PlatformSizeChanged()

이 요소의 크기에 해당하는 플랫폼 요소가 변경되었으며 새 레이아웃 주기가 필요할 수 있음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

일부 이벤트가 발생하고 속성 값이 변경되는 경우 이 메서드를 IsEnabledCore 항상 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성에서 이전에 설정된 바인딩을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

이전에 설정한 동적 리소스를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
RemoveLogicalChild(Element)

논리적 자식에서 특정 Element 항목의 첫 번째 항목을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

바인딩 가능한 속성에 바인딩을 할당합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

제공된 BindableProperty 키를 사용하여 DynamicResource를 통해 업데이트할 이 요소의 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

지정된 바인딩 가능 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

지정된 바인딩 가능 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
SizeAllocated(Double, Double)

하위 트리 레이아웃의 시작을 알리기 위해 레이아웃 주기 중에 호출되는 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
UnapplyBindings()

현재 컨텍스트에서 모든 현재 바인딩을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Unfocus()

이 요소에 대한 키보드 포커스를 설정 취소합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)

이벤트

BatchCommitted

속성 변경의 일괄 처리가 호출 BatchCommit()하여 커밋된 경우에 발생합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
BindingContextChanged

BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ChildAdded

자식 요소가 요소에 추가될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ChildRemoved

자식 요소가 요소에서 제거될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ChildrenReordered

이 요소의 자식 순서가 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
DescendantAdded

자식 요소가 요소의 하위 트리에 추가될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
DescendantRemoved

자식 요소가 요소 하위 트리에서 제거될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
FocusChangeRequested
사용되지 않음.

포커스 변경이 요청되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Focused

이 요소에 초점을 맞출 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
HandlerChanged

요소의 처리기가 변경될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
HandlerChanging

요소의 처리기가 변경되기 시작할 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Loaded

요소가 생성되어 플랫폼 시각적 트리에 추가될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
MeasureInvalidated

요소의 현재 측정값이 무효화되었을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
ParentChanged

요소의 부모가 변경될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ParentChanging

요소의 변경이 시작될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
PropertyChanged

속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
PropertyChanging

속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SizeChanged

요소의 크기가 변경될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Unfocused

이 요소에 초점을 맞추지 않은 경우에 발생합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
Unloaded

요소가 플랫폼 시각적 트리에 더 이상 연결되지 않은 경우에 발생합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)

명시적 인터페이스 구현

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

뷰에 ContextFlyout 대한 값을 가져옵니다. 메뉴 플라이아웃, 메뉴 플라이아웃 하위 항목 및 메뉴 플라이아웃 구분 기호를 컨텍스트 플라이아웃에 추가할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) (다음에서 상속됨 BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

지정된 요소를 이 요소에 등록합니다 effect .

(다음에서 상속됨 Element)
IElement.Handler

요소의 뷰 처리기를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IElement.Parent

요소의 부모를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IElementController.Descendants()

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IElementController.LogicalChildren

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers (다음에서 상속됨 View)
IHotReloadableView.Reload() (다음에서 상속됨 View)
IHotReloadableView.ReloadHandler (다음에서 상속됨 View)
IHotReloadableView.TransferState(IView) (다음에서 상속됨 View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
INameScope.UnregisterName(String)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides() (다음에서 상속됨 View)
IReplaceableView.ReplacedView (다음에서 상속됨 View)
IShape.PathForBounds(Rect) (다음에서 상속됨 Shape)
IShapeView.Aspect (다음에서 상속됨 Shape)
IShapeView.Fill (다음에서 상속됨 Shape)
IShapeView.Shape (다음에서 상속됨 Shape)
IStroke.Stroke (다음에서 상속됨 Shape)
IStroke.StrokeDashOffset (다음에서 상속됨 Shape)
IStroke.StrokeLineCap (다음에서 상속됨 Shape)
IStroke.StrokeLineJoin (다음에서 상속됨 Shape)
IStroke.StrokeMiterLimit (다음에서 상속됨 Shape)
IToolTipElement.ToolTip

사용자가 뷰에 포인터를 놓을 때 보기의 용도에 대한 간략한 설명을 표시하는 작은 사각형 팝업 창을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IView.Arrange(Rect)

자식 요소를 배치하고 요소의 크기를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.Background

뷰의 배경을 채울 페인트를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.Clip

뷰 내용의 개요를 정의하는 데 사용되는 경로를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.FlowDirection

눈으로 UI 요소를 스캔하는 방향

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.Height

IView의 지정된 높이를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

컨테이너에서 이 요소 정렬의 가로 측면을 결정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
IView.InvalidateArrange()

이 뷰의 레이아웃을 무효화하기 위해 호출되는 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

이 뷰의 현재 측정값이 더 이상 유효하지 않으며 다음 측정값 통과 중에 다시 계산되어야 한다는 신호입니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.IsFocused

이 뷰가 현재 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.Margin

여백은 뷰와 인접한 뷰 사이의 거리를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 View)
IView.MaximumHeight

IView의 지정된 최대 높이 제약 조건을 0에서 2 사이로 가져옵니다. PositiveInfinity.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.MaximumWidth

IView의 지정된 최대 너비 제약 조건(0에서 double 사이)을 가져옵니다. PositiveInfinity.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

보기의 크기를 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.MinimumHeight

IView의 지정된 최소 높이 제약 조건을 0에서 2 사이로 가져옵니다. PositiveInfinity.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.MinimumWidth

IView의 지정된 최소 너비 제약 조건(0에서 double 사이)을 가져옵니다. PositiveInfinity.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.Semantics

접근성을 위해 모든 보기에 의미 체계 추가

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.Shadow

대상 뷰 주위에 그림자를 그립니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

컨테이너에서 이 요소 정렬의 세로 측면을 결정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
IView.Visibility

이 뷰가 시각적 트리의 일부여야 하는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IView.Width

IView의 지정된 너비를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

요소의 시각적 자식에 대한 읽기 전용 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

요소의 시각적 부모를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)

확장 메서드

AbortAnimation(IAnimatable, String)

애니메이션을 중지합니다.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

지정된 매개 변수를 설정하고 애니메이션을 시작합니다.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

지정된 매개 변수를 설정하고 애니메이션을 시작합니다.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

지정된 매개 변수를 설정하고 애니메이션을 시작합니다.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

지정된 매개 변수를 설정하고 애니메이션을 시작합니다.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

지정된 매개 변수를 설정하고 운동 애니메이션을 시작합니다.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

handle에서 지정된 애니메이션이 실행되는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.

Batch(IAnimatable)
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

속성에 바인딩을 만들고 적용합니다.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

원본 개체의 속성과 대상 개체의 속성 간에 바인딩을 만듭니다.

FindByName<T>(Element, String)
CancelAnimations(VisualElement)

요소의 모든 애니메이션(예: LayoutTo, TranslateToScaleTo)을 view 중단합니다.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

opacity, lengtheasing 매개 변수로 설명되는 페이드를 수행하는 작업을 반환합니다.

InvalidateMeasure(VisualElement)

레이아웃 업데이트는 기본 제공 레이아웃 시스템 동작에 의존하지 않고 앱 코드에 의해 강제로 적용될 수 있습니다. 그러나 일반적으로 권장되지는 않습니다. InvalidateArrange, InvalidateMeasure 또는 UpdateLayout을 호출하는 것은 일반적으로 불필요하며 과도하게 사용하면 성능이 저하될 수 있습니다. 앱 코드가 레이아웃 속성을 변경할 수 있는 많은 상황에서 레이아웃 시스템은 이미 업데이트를 비동기적으로 처리하고 있을 것입니다. 또한 레이아웃 시스템에는 부모-자식 관계를 통해 레이아웃 변경의 연속을 처리하기 위한 최적화가 있으며, 앱 코드를 사용하여 레이아웃을 강제 적용하면 이러한 최적화에 대해 작동할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 레이아웃을 강제하는 것이 타이밍 문제 또는 다른 레이아웃 문제를 해결하기 위한 최상의 옵션인 더 복잡한 시나리오에서 레이아웃 상황이 존재할 수 있습니다. 의도적으로 그리고 아끼는 그대로 사용하세요.

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) 매개 변수로 지정된 사각형 bounds 에 지정된 view 범위의 범위를 VisualElement 완화하는 작업을 반환합니다.
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

view에 의해 지정된 VisualElement를 현재 회전에서 drotation만큼 회전합니다.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

view에 의해 지정된 VisualElement를 현재 배율에서 dscale로 확장하는 작업을 반환합니다.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

, length및 매개 변수에 VisualElement 의해 설명된 view 것으로 지정된 작업을 회전하는 rotation작업을 반환 easing 합니다.

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

시간이 걸리고 사용easing함으로써 지정 view rotation한 X축을 VisualElement 기울이는 작업을 반환 length 합니다.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

시간이 걸리고 사용easing함으로써 지정 view rotation한 Y축을 VisualElement 기울이는 작업을 반환 length 합니다.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

view에 의해 지정된 VisualElement를 현재 절대 배율 인수 scale로 확장하는 작업을 반환합니다.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

지정 view 한 X축의 VisualElement 배율을 절대 배율 인수scale로 조정하는 작업을 반환합니다.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

지정 view 한 Y축의 VisualElement 배율을 절대 배율 인수scale로 조정하는 작업을 반환합니다.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

현재 값에서 새 값으로 요소 TranslationXTranslationY 속성에 애니메이션 효과를 적용합니다. 이렇게 하면 입력 레이아웃이 시각적 레이아웃과 동일한 위치에 있게 됩니다.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

element에 하나 이상의 시각적 상태 그룹이 연결되어 있는 경우 true를 반환합니다. 그렇지 않으면 false을(를) 반환합니다.

CheckHandlers(IView)
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)
ComputeFrame(IView, Rect)
ToHandler(IElement, IMauiContext)
ToPlatform(IElement, IMauiContext)
ToHandler(IView, IMauiContext)
SetSemanticFocus(IView)
CaptureAsync(IView)
DisconnectHandlers(IView)
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

요소가 하나 안에 포함된 경우 Visual Tree 요소가 포함된 창을 가져옵니다.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

하위 항목의 전체 계층을 지정된 Visual Tree 요소에 대한 자식 목록으로 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

지정된 점을 기반으로 하는 Visual Tree 요소의 자식 목록을 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

사각형을 기반으로 하는 시각적 트리 요소 자식 목록을 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

픽셀이 아닌 플랫폼 단위로 지정된 좌표로 정의된 사각형을 기반으로 하는 Visual Tree Elements 자식 목록을 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

지정된 x, y 점을 기반으로 하는 Visual Tree Elements 자식 목록을 가져옵니다.

적용 대상