TableSectionBase<T> 클래스

정의

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

generic <typename T>
 where T : BindableObjectpublic ref class TableSectionBase abstract : Microsoft::Maui::Controls::TableSectionBase, Microsoft::Maui::IVisualTreeElement, System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Specialized::INotifyCollectionChanged
public abstract class TableSectionBase<T> : Microsoft.Maui.Controls.TableSectionBase, Microsoft.Maui.IVisualTreeElement, System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged where T : BindableObject
type TableSectionBase<'T (requires 'T :> BindableObject)> = class
    inherit TableSectionBase
    interface IList<'T (requires 'T :> BindableObject)>
    interface ICollection<'T (requires 'T :> BindableObject)>
    interface seq<'T (requires 'T :> BindableObject)>
    interface IEnumerable
    interface IVisualTreeElement
    interface INotifyCollectionChanged
Public MustInherit Class TableSectionBase(Of T)
Inherits TableSectionBase
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList(Of T), INotifyCollectionChanged, IVisualTreeElement

형식 매개 변수

T
상속
TableSectionBase<T>
파생
구현

설명

추가될 예정입니다.

생성자

TableSectionBase<T>()

빈 헤더 없이 섹션을 생성합니다.

TableSectionBase<T>(String)

지정된 헤더를 사용하여 Section을 생성합니다.

속성

BindingContext

BindableObject에 속하는 바인딩된 속성의 대상이 될 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Count

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

Dispatcher

이 바인딩 가능한 개체를 만들 때 사용할 수 있었던 디스패처를 가져오고, 그렇지 않으면 가장 가까운 사용 가능한 디스패처(아마도 창/앱)를 찾으려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Item[Int32]

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

TextColor

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 TableSectionBase)
Title

제목을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 TableSectionBase)

메서드

Add(IEnumerable<T>)

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

Add(T)

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

ApplyBindings()

모든 현재 바인딩을 에 BindingContext적용합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Clear()

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

ClearValue(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

키로 식별된 바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

지정된 바인딩 가능한 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

지정된 바인딩 가능한 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Contains(T)

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

CopyTo(T[], Int32)

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

GetEnumerator()

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

GetValue(BindableProperty)

지정된 바인딩 가능한 속성에 포함된 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
IndexOf(T)

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

Insert(Int32, T)

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

IsSet(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성이 있고 값 집합이 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
OnBindingContextChanged()

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

OnPropertyChanged(String)

PropertyChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Remove(T)

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

RemoveAt(Int32)

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

RemoveBinding(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성에서 이전에 설정된 바인딩을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

바인딩 가능한 속성에 바인딩을 할당합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

지정된 바인딩 가능한 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

지정된 바인딩 가능한 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Microsoft.Maui.Controls 플랫폼에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
UnapplyBindings()

현재 컨텍스트에서 모든 현재 바인딩을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)

이벤트

BindingContextChanged

BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CollectionChanged

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

PropertyChanged

속성 값이 변경될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
PropertyChanging

속성 값이 변경될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)

명시적 인터페이스 구현

ICollection<T>.IsReadOnly

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
IEnumerable.GetEnumerator()

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

IVisualTreeElement.GetVisualParent()

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

확장 메서드

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

속성에 바인딩을 만들고 적용합니다.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

요소가 하나 내에 포함된 경우 Visual Tree 요소가 포함된 Window를 가져옵니다.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

하위 항목의 전체 계층을 지정된 시각적 트리 요소의 자식 목록으로 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

지정된 Point를 기반으로 하는 시각적 트리 요소의 자식 목록을 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

사각형을 기반으로 하는 시각적 트리 요소 자식 목록을 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

지정된 x, y 점을 기반으로 하는 시각적 트리 요소 자식 목록을 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

픽셀이 아닌 플랫폼 단위로 지정된 좌표로 정의된 사각형을 기반으로 하는 시각적 트리 요소 자식 목록을 가져옵니다.

적용 대상