IBorderView 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
요소 주위에 테두리를 정의하는 기능을 제공합니다.
public interface class IBorderView : Microsoft::Maui::IBorderStroke, Microsoft::Maui::IContentView
public interface IBorderView : Microsoft.Maui.IBorderStroke, Microsoft.Maui.IContentView
type IBorderView = interface
interface IContentView
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IPadding
interface ICrossPlatformLayout
interface IBorderStroke
interface IStroke
Public Interface IBorderView
Implements IBorderStroke, IContentView
- 파생
- 구현
속성
AnchorX |
요소의 경계를 기준으로 모든 변환에 대한 중심점의 X 구성 요소를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
AnchorY |
요소의 경계를 기준으로 모든 변환에 대한 중심점의 Y 구성 요소를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
AutomationId |
자동화 도구에서 이 뷰와 상호 작용하는 데 사용하는 ID (다음에서 상속됨 IView) |
Background |
보기의 배경을 채울 페인트를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Clip |
보기 내용의 개요를 정의하는 데 사용되는 경로를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Content |
이 보기의 원시 콘텐츠를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IContentView) |
DesiredSize |
이 보기의 현재 원하는 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
FlowDirection |
눈에서 UI 요소를 검사하는 방향 (다음에서 상속됨 IView) |
Frame |
해당 컨테이너 내에서 View의 범위를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Handler |
뷰의 보기 처리기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Height |
IView의 지정된 높이를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
HorizontalLayoutAlignment |
컨테이너에서 이 요소 배열의 가로 측면을 결정합니다. (다음에서 상속됨 IView) |
InputTransparent |
이 요소를 사용자 상호 작용 주기에 포함할지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
IsEnabled |
사용자 인터페이스에서 이 뷰를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
IsFocused |
이 보기가 현재 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Margin |
여백은 뷰와 인접한 보기 사이의 거리를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 IView) |
MaximumHeight |
IView의 지정된 최대 높이 제약 조건을 0에서 double 사이로 가져옵니다. PositiveInfinity. (다음에서 상속됨 IView) |
MaximumWidth |
IView의 지정된 최대 너비 제약 조건(0에서 double 사이)을 가져옵니다. PositiveInfinity. (다음에서 상속됨 IView) |
MinimumHeight |
IView의 지정된 최소 높이 제약 조건을 0에서 double 사이로 가져옵니다. PositiveInfinity. (다음에서 상속됨 IView) |
MinimumWidth |
IView의 지정된 최소 너비 제약 조건을 0에서 double 사이로 가져옵니다. PositiveInfinity. (다음에서 상속됨 IView) |
Opacity |
렌더링될 때 보기에 적용되는 불투명도 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Padding |
컨트롤의 바깥 가장자리와 해당 콘텐츠 사이의 공간입니다. (다음에서 상속됨 IPadding) |
Parent |
요소의 부모 를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IElement) |
PresentedContent |
변환 또는 적용된 템플릿을 포함하여 사용자 인터페이스에서 렌더링될 때 이 보기의 콘텐츠를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IContentView) |
Rotation |
요소가 렌더링될 때 Z축(아핀 회전)에 대한 회전(각도)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
RotationX |
요소가 렌더링될 때 X축(원근 회전)에 대한 회전(각도)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
RotationY |
요소가 렌더링될 때 Y축(원근 회전)에 대한 회전(각도)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
Scale |
요소에 적용되는 배율 인수를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
ScaleX |
요소에 적용된 X축 요소에 대한 배율을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
ScaleY |
요소에 적용된 Y축 요소에 대한 배율을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
Semantics |
접근성을 위해 모든 보기에 의미 체계 추가 (다음에서 상속됨 IView) |
Shadow |
대상 뷰 주위에 그림자를 그립니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Shape |
테두리의 모양을 정의합니다. (다음에서 상속됨 IBorderStroke) |
Stroke |
도형의 윤곽선을 그리는 데 사용되는 색을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 IStroke) |
StrokeDashOffset |
대시가 시작되는 대시 패턴 내의 거리를 지정하는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IStroke) |
StrokeDashPattern |
대시가 시작되는 대시 패턴 내의 거리를 지정합니다. (다음에서 상속됨 IStroke) |
StrokeLineCap |
선 또는 세그먼트의 시작과 끝에 있는 셰이프를 설명합니다. (다음에서 상속됨 IStroke) |
StrokeLineJoin |
셰이프의 꼭짓점에서 사용되는 조인 유형을 지정합니다. (다음에서 상속됨 IStroke) |
StrokeMiterLimit |
셰이프의 StrokeThickness 절반에 대한 마이터 길이의 비율에 대한 제한을 지정합니다. (다음에서 상속됨 IStroke) |
StrokeThickness |
도형을 윤곽선으로 표시하는 데 사용되는 대시 및 간격의 패턴을 나타내는 double 값의 컬렉션을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 IStroke) |
TranslationX |
요소의 X 변환 델타를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
TranslationY |
요소의 Y 변환 델타를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
VerticalLayoutAlignment |
컨테이너에서 이 요소 정렬의 세로 측면을 결정합니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Visibility |
이 뷰가 시각적 트리의 일부여야 하는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Width |
IView의 지정된 너비를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
ZIndex |
ILayout 내에서 이 IView의 그리기 순서를 결정합니다. 더 높은 z-인덱스는 낮은 z-인덱스에 그려집니다. (다음에서 상속됨 IView) |
메서드
Arrange(Rect) |
자식 요소를 배치하고 요소의 크기를 결정합니다. (다음에서 상속됨 IView) |
CrossPlatformArrange(Rect) |
지정된 범위 내에서 ICrossPlatformLayout의 자식을 정렬합니다. (다음에서 상속됨 ICrossPlatformLayout) |
CrossPlatformMeasure(Double, Double) |
지정된 제약 조건 내에서 ICrossPlatformLayout의 원하는 크기를 측정합니다. (다음에서 상속됨 ICrossPlatformLayout) |
Focus() |
이 보기로 포커스를 설정하려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 IView) |
InvalidateArrange() |
이 View의 레이아웃을 무효화하기 위해 호출되는 메서드입니다. (다음에서 상속됨 IView) |
InvalidateMeasure() |
이 뷰의 현재 측정값이 더 이상 유효하지 않으며 다음 측정 단계 중에 다시 계산되어야 한다는 신호를 보냅니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Measure(Double, Double) |
보기의 크기를 업데이트. (다음에서 상속됨 IView) |
Unfocus() |
설정 해제는 이 보기에 초점을 맞춥니다. (다음에서 상속됨 IView) |
명시적 인터페이스 구현
ICrossPlatformLayout.CrossPlatformArrange(Rect) |
요소 주위에 테두리를 정의하는 기능을 제공합니다. (다음에서 상속됨 IContentView) |
ICrossPlatformLayout.CrossPlatformMeasure(Double, Double) |
요소 주위에 테두리를 정의하는 기능을 제공합니다. (다음에서 상속됨 IContentView) |
확장 메서드
CheckHandlers(IView) |
요소 주위에 테두리를 정의하는 기능을 제공합니다. |
ArrangeContent(IContentView, Rect) |
요소 주위에 테두리를 정의하는 기능을 제공합니다. |
ArrangeContentUnbounded(IContentView, Rect) |
IContentView의 범위를 초과할 수 있는 콘텐츠를 정렬합니다. |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
요소 주위에 테두리를 정의하는 기능을 제공합니다. |
ComputeFrame(IView, Rect) |
요소 주위에 테두리를 정의하는 기능을 제공합니다. |
MeasureContent(IContentView, Thickness, Double, Double) |
요소 주위에 테두리를 정의하는 기능을 제공합니다. |
MeasureContent(IContentView, Double, Double) |
요소 주위에 테두리를 정의하는 기능을 제공합니다. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
요소 주위에 테두리를 정의하는 기능을 제공합니다. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
요소 주위에 테두리를 정의하는 기능을 제공합니다. |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
요소 주위에 테두리를 정의하는 기능을 제공합니다. |
SetSemanticFocus(IView) |
요소 주위에 테두리를 정의하는 기능을 제공합니다. |
CaptureAsync(IView) |
요소 주위에 테두리를 정의하는 기능을 제공합니다. |
DisconnectHandlers(IView) |
요소 주위에 테두리를 정의하는 기능을 제공합니다. |
적용 대상
.NET MAUI