다음을 통해 공유


AlignSubtree.SaveFileName 속성

정의

에 저장하고 로드하기 위한 파일 이름입니다. 기본적으로 gameObject의 이름으로 설정됩니다. 하위 폴더에 슬래시 '/'를 사용합니다.

public string SaveFileName { get; set; }
member this.SaveFileName : string with get, set
Public Property SaveFileName As String

속성 값

설명

가능하면 존재하지 않는 파일 및/또는 폴더가 포함된 파일이 만들어집니다.

적용 대상