다음을 통해 공유


IAlignmentManager.ComputePinnedPose(Pose) 메서드

정의

새 헤드 위치에 따라 업데이트합니다.

public void ComputePinnedPose (UnityEngine.Pose lockedHeadPose);
abstract member ComputePinnedPose : UnityEngine.Pose -> unit
Public Sub ComputePinnedPose (lockedHeadPose As Pose)

매개 변수

lockedHeadPose
UnityEngine.Pose

월드가 잠긴 공간에서 머리 포즈를 취합니다.

적용 대상