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WorldLockingContext 클래스

정의

장면에 WorldLocking 기능을 제공하기 위한 중앙 구성 요소

public class WorldLockingContext : UnityEngine.MonoBehaviour
type WorldLockingContext = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class WorldLockingContext
Inherits MonoBehaviour
상속
UnityEngine.MonoBehaviour
WorldLockingContext

설명

이 구성 요소는 장면의 단일 GameObject에 배치해야 합니다. 일반적으로 ID 변환을 사용하는 전용 루트 GameObject입니다.

생성자

WorldLockingContext()

장면에 WorldLocking 기능을 제공하기 위한 중앙 구성 요소

속성

DiagnosticsSettings

진단 설정. 활성 상태일 때 관리자와 공유됩니다. 스크립트의 변경 내용은 관리자의 인터페이스를 통해 수행해야 하지만 여기서는 검사기에 표시됩니다.

SharedSettings

WorldLocking 설정. 활성 상태일 때 관리자와 공유됩니다. 스크립트의 변경 내용은 관리자의 인터페이스를 통해 수행해야 하지만 여기서는 검사기에 표시됩니다.

적용 대상