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WorldLockingManager.SpongyFromFrozen 속성

정의

카메라의 상위 항목에 누적된 다른 변환(예: 텔레포트)을 포함하여 고정된 공간에서 XR 네이티브 spongy 공간으로 변환합니다.

public UnityEngine.Pose SpongyFromFrozen { get; }
member this.SpongyFromFrozen : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property SpongyFromFrozen As Pose

속성 값

UnityEngine.Pose

적용 대상