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ServerFactory.CreateAsync 메서드

정의

주의

Use Create instead.

명명된 파이프 서버를 만듭니다.

[System.Obsolete("Use Create instead.")]
public static System.Threading.Tasks.Task<(IDisposable Server, string ServerName)> CreateAsync (string pipeName, System.Diagnostics.TraceSource? logger, Func<System.IO.Stream,System.Threading.Tasks.Task> onConnectedCallback);
[<System.Obsolete("Use Create instead.")>]
static member CreateAsync : string * System.Diagnostics.TraceSource * Func<System.IO.Stream, System.Threading.Tasks.Task> -> System.Threading.Tasks.Task<ValueTuple<IDisposable, string>>
Public Shared Function CreateAsync (pipeName As String, logger As TraceSource, onConnectedCallback As Func(Of Stream, Task)) As Task(Of ValueTuple(Of IDisposable, String))

매개 변수

pipeName
String

서버의 이름입니다. 일반적으로 의 결과에 대해 를 호출 ToString() 한 결과 NewGuid()일 뿐입니다. 여기에는 경로 구분 기호가 포함되어 서는 안 됩니다.

logger
TraceSource

서버의 로거입니다.

onConnectedCallback
Func<Stream,Task>

클라이언트가 서버에 연결할 때마다 실행할 콜백 함수입니다. 여러 클라이언트가 연결하는 경우 동시에 호출될 수 있습니다. 대리자는 클라이언트와의 통신을 완료한 후에만 또는 를 Stream 사용하는 동안 즉시 반환하도록 선택할 수 있습니다.

반환

파이프를 종료하기 위해 가 삭제 가능하고 ServerName 클라이언트가 파이프에 액세스해야 하므로 파이프 이름인 튜플 Server 입니다. IAsyncDisposable을 구현합니다. ServerName 는 일반적으로 Windows와 동일 pipeName 하지만 mac/linux에서는 경로가 앞에 추가됩니다.

특성

적용 대상