ConnectionManagerBase.ReleaseConnection(Object) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
AcquireConnection(Object)을 실행하는 동안 설정된 연결을 해제합니다. 디자인 타임과 런타임에 호출됩니다.
public:
virtual void ReleaseConnection(System::Object ^ connection);
public virtual void ReleaseConnection (object connection);
abstract member ReleaseConnection : obj -> unit
override this.ReleaseConnection : obj -> unit
Public Overridable Sub ReleaseConnection (connection As Object)
매개 변수
- connection
- Object
해제할 연결입니다.
예제
private System.Data.OleDb.OleDbConnection oledbConnection;
public override void ReleaseConnections()
{
if (oledbConnection != null && oledbConnection.State != ConnectionState.Closed )
oledbConnection.Close();
}
Private oledbConnection As System.Data.OleDb.OleDbConnection
Public Overrides Sub ReleaseConnections()
If oledbConnection <> Nothing And oledbConnection.State <> ConnectionState.Closed Then
oledbConnection.Close()
End If
End Sub
설명
이 메서드는 런타임 엔진에서 구성 요소를 디자인하는 동안 및 구성 요소 실행이 끝날 때 반복적으로 호출됩니다. 그런 다음, 구성 요소는 열린 후 유지 관리된 AcquireConnection모든 연결을 해제합니다. 이 메서드는 있는 경우에만 OfflineMode 호출됩니다 false
.