Collection.Add(Object, String, Object, Object) 메서드
정의
중요
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Collection
개체에 요소를 추가합니다.
public void Add (object? Item, string? Key = default, object? Before = default, object? After = default);
public void Add (object Item, string Key = default, object Before = default, object After = default);
member this.Add : obj * string * obj * obj -> unit
Public Sub Add (Item As Object, Optional Key As String = Nothing, Optional Before As Object = Nothing, Optional After As Object = Nothing)
매개 변수
- Item
- Object
필수 요소. 컬렉션에 추가할 요소를 지정하는 임의의 유형의 개체입니다.
- Key
- String
선택 사항입니다. 위치 인덱스 대신 컬렉션의 이 새 요소에 액세스하는 데 사용할 수 있는 키 문자열을 지정하는 고유 String
식입니다.
- Before
- Object
선택 사항입니다. 컬렉션에서 상대적 위치를 지정하는 식입니다. 컬렉션에서 추가되는 요소는 Before
인수에 의해 식별되는 요소 앞에 옵니다. Before
가 숫자 식인 경우 이 인수는 1에서 컬렉션의 Count 속성 값 사이의 숫자여야 합니다. Before
가 String
식인 경우 이 인수는 참조되는 요소가 컬렉션에 추가될 때 지정한 키 문자열과 일치해야 합니다. Before
와 After
를 둘 다 지정할 수는 없습니다.
- After
- Object
선택 사항입니다. 컬렉션에서 상대적 위치를 지정하는 식입니다. 컬렉션에서 추가되는 요소는 After
인수에 의해 식별되는 요소 뒤에 옵니다. After
가 숫자 식인 경우 이 인수는 1에서 컬렉션의 Count
속성 값 사이의 숫자여야 합니다. After
가 String
식인 경우 이 인수는 참조되는 요소가 컬렉션에 추가될 때 지정한 키 문자열과 일치해야 합니다. Before
와 After
를 둘 다 지정할 수는 없습니다.
예제
다음 예제에서는 메서드를 Add
사용하여 속성을 name
포함하는 클래스 child
의 인스턴스인 개체를 Public
라는 family
컬렉션에 추가 child
합니다. 이 작동 방식을 확인하려면 두 개의 Button 컨트롤을 사용하여 을 Form 만들고 해당 Text 속성을 및 List
로 Add
설정합니다. child
클래스 정의 및 선언을 family
양식 코드에 추가합니다. _Click
표시된 것처럼 추가 및 목록 단추에 대한 이벤트 처리기를 수정합니다. 추가 단추를 사용하면 자식을 추가할 수 있습니다. 목록 단추는 모든 자식의 이름을 표시합니다.
Public Class child
Public name As String
Sub New(ByVal newName As String)
name = newName
End Sub
End Class
' Create a Collection object.
Private family As New Collection()
Private Sub addChild_Click() Handles Button1.Click
Dim newName As String
newName = InputBox("Name of new family member: ")
If newName <> "" Then
family.Add(New child(newName), newName)
End If
End Sub
Private Sub listChild_Click() Handles Button2.Click
For Each aChild As child In family
MsgBox(aChild.name)
Next
End Sub
설명
또는 After
인수는 Before
컬렉션의 기존 요소를 참조해야 합니다. 그렇지 않으면 오류가 발생합니다.
및 After
인수를 Before
모두 생략하면 새 개체가 컬렉션의 끝에 추가됩니다.
지정된 Key
값이 컬렉션의 기존 요소에 대한 키와 일치하는 경우에도 오류가 발생합니다.
적용 대상
.NET