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MDLCamera.ExposureCompression 속성

정의

시뮬레이션된 물리적 카메라에 대한 노출 수준을 계산할 때 X 및 Y 구성 요소가 색 구성 요소의 낮고 높은 값을 고정하는 벡터를 가져오거나 설정합니다.

public virtual OpenTK.Vector2 ExposureCompression { [Foundation.Export("exposureCompression", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setExposureCompression:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.ExposureCompression : OpenTK.Vector2 with get, set

속성 값

특성

적용 대상