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MDLScatteringFunction.Normal 속성

정의

모델 좌표 공간에서 표면 노멀의 편차를 가져옵니다.

public virtual ModelIO.MDLMaterialProperty Normal { [Foundation.Export("normal", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; }
member this.Normal : ModelIO.MDLMaterialProperty

속성 값

특성

적용 대상