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MDLSubmesh.Material 속성

정의

서브메시를 렌더링할 때 사용할 재질을 가져오거나 설정합니다.

public virtual ModelIO.MDLMaterial Material { [Foundation.Export("material", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setMaterial:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Material : ModelIO.MDLMaterial with get, set

속성 값

(이 노드에 대한 추가 설명서가 제공될 예정임)

이 값은 null일 수 있습니다.

특성

적용 대상