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AndConstraint 클래스

정의

AndConstraint는 두 멤버가 모두 성공한 경우에만 성공합니다.

public class AndConstraint : NUnit.Framework.Constraints.BinaryConstraint
type AndConstraint = class
    inherit BinaryConstraint
상속

생성자

AndConstraint(Constraint, Constraint)

다른 두 제약 조건에서 AndConstraint 만들기

필드

actual

제약 조건에 대해 테스트되는 실제 값

(다음에서 상속됨 Constraint)
left

결합되는 첫 번째 제약 조건

(다음에서 상속됨 BinaryConstraint)
right

결합되는 두 번째 제약 조건

(다음에서 상속됨 BinaryConstraint)

속성

And

현재 제약 조건에 And를 추가하여 ConstraintExpression을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Constraint)
DisplayName

ToString()에서 사용할 이 제약 조건의 표시 이름입니다. 기본값은 후행 "제약 조건"이 제거된 제약 조건의 이름입니다. 파생 클래스는 생성자의 다른 이름으로 설정할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Constraint)
Or

현재 제약 조건에 Or를 추가하여 ConstraintExpression을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Constraint)
With

현재 제약 조건에 And를 추가하여 ConstraintExpression을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Constraint)

메서드

After(Int32, Int32)

AndConstraint는 두 멤버가 모두 성공한 경우에만 성공합니다.

(다음에서 상속됨 Constraint)
After(Int32)

AndConstraint는 두 멤버가 모두 성공한 경우에만 성공합니다.

(다음에서 상속됨 Constraint)
GetStringRepresentation()

AndConstraint는 두 멤버가 모두 성공한 경우에만 성공합니다.

(다음에서 상속됨 Constraint)
Matches(Object)

두 멤버 제약 조건을 실제 값에 적용하고 두 제약 조건이 모두 성공한 경우에만 성공합니다.

Matches<T>(ActualValueDelegate<T>)

AndConstraint는 두 멤버가 모두 성공한 경우에만 성공합니다.

(다음에서 상속됨 Constraint)
Matches<T>(T)

AndConstraint는 두 멤버가 모두 성공한 경우에만 성공합니다.

(다음에서 상속됨 Constraint)
ToString()

ToString의 기본 재정의는 DisplayName 제약 조건과 꺾쇠 괄호 내의 인수를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Constraint)
WriteActualValueTo(MessageWriter)

실패한 제약 조건 테스트의 실제 값을 MessageWriter에 씁니다. 기본 구현은 단순히 실제의 원시 값을 작성기에 맡기고 모든 서식을 수행합니다.

WriteDescriptionTo(MessageWriter)

MessageWriter에 이 콘트린트 설명 작성

WriteMessageTo(MessageWriter)

인수로 제공된 MessageWriter에 실패 메시지를 씁니다. 기본 구현은 단순히 제약 조건 및 실제 값을 기록기에 전달한 다음 제약 조건 설명 및 값을 표시합니다. 오류가 발생한 위치와 같은 추가 세부 정보를 제공해야 하는 제약 조건은 이를 재정의할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Constraint)

명시적 인터페이스 구현

IResolveConstraint.Resolve()

AndConstraint는 두 멤버가 모두 성공한 경우에만 성공합니다.

(다음에서 상속됨 Constraint)

적용 대상