FloatingPointNumerics 클래스
정의
중요
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부동 소수점 숫자 작업을 위한 도우미 루틴
public class FloatingPointNumerics
type FloatingPointNumerics = class
- 상속
-
FloatingPointNumerics
설명
부동 소수점 비교 코드는 다음과 같은 훌륭한 문서를 기반으로 합니다. https://www.cygnus-software.com/papers/comparingfloats/comparingfloats.htm
"ULP"는 마지막 위치의 단위를 의미하고 이 라이브러리의 컨텍스트에서 인접한 두 부동 소수점 숫자 사이의 거리를 나타냅니다. IEEE 부동 소수점 숫자는 소수에 대한 정확도가 더 높고 매우 많은 수의 정확도를 낮추어 한정된 자연수 하위 집합만 나타낼 수 있습니다.
비교가 "2 ulps"의 편차로 허용되는 경우 즉, 값이 인접한 부동 소수점 값 2개까지 편차할 수 있습니다. 이 값은 작은 수의 경우 0.00000001 또는 큰 숫자의 경우 10.0까지 낮을 수 있습니다.
메서드
AreAlmostEqualUlps(Double, Double, Int64) |
같음을 위해 두 개의 배정밀도 부동 소수점 값을 비교합니다. |
AreAlmostEqualUlps(Single, Single, Int32) |
같음의 두 부동 소수점 값을 비교합니다. |
ReinterpretAsDouble(Int64) |
정수 값의 메모리 내용을 배정밀도 부동 소수점 값으로 다시 해석합니다. |
ReinterpretAsFloat(Int32) |
정수의 메모리 내용을 부동 소수점 값으로 다시 해석합니다. |
ReinterpretAsInt(Single) |
부동 소수점 값의 메모리 내용을 정수 값으로 다시 해석합니다. |
ReinterpretAsLong(Double) |
배정밀도 부동 소수점 값의 메모리 내용을 정수 값으로 다시 변환합니다. |