OpenGLES 네임스페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
OpenGLES 네임스페이스는 OpenGL 표면을 포함하기 위한 클래스를 제공합니다. 실제 OpenGL API는 OpenTK
클래스
EAGLColorFormat |
에 사용할 수 있는 형식입니다 LayerColorFormat. |
EAGLContext |
OpenGL ES를 사용하여 렌더링하는 데 필요한 상태를 유지합니다. |
EAGLDrawableProperty |
EAGLDrawable 속성. |
EAGLSharegroup |
둘 이상의 EAGLContext(텍스처, 버퍼, 프레임 버퍼, 렌더 버퍼, 셰이더 및 프로그램)에서 사용할 수 있는 리소스를 관리합니다. |
인터페이스
IEAGLDrawable |
열거형
EAGLContext.PresentationMode |
OpenGLES 네임스페이스는 OpenGL 표면을 포함하기 위한 클래스를 제공합니다. 실제 OpenGL API는 OpenTK |
EAGLRenderingAPI |
렌더링 API가 지원되었습니다. |
설명
애플리케이션에 OpenGL 표면 포함을 지원하는 클래스입니다. 실제 OpenGL API는 OpenTK의 일부로 노출됩니다.