IGraphicsContext 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
OpenGL 컨텍스트를 만들고 상호 작용하는 메서드를 제공합니다.
public interface IGraphicsContext : IDisposable
type IGraphicsContext = interface
interface IDisposable
- 파생
- 구현
속성
ErrorChecking |
자동 오류 검사를 수행해야 하는지 여부를 나타내는 System.Boolean을 가져오거나 설정합니다. |
GraphicsMode |
이 인스턴스의 GraphicsMode를 가져옵니다. |
IsCurrent |
이 인스턴스가 Boolean 호출 스레드에 현재 있는지 여부를 나타내는 을 가져옵니다. |
IsDisposed |
이 인스턴스가 Boolean 삭제되었는지 여부를 나타내는 을 가져옵니다. 이 속성이 true를 반환하는 경우 인스턴스 메서드에 액세스하는 것은 오류입니다. |
SwapInterval |
OpenGL 컨텍스트를 만들고 상호 작용하는 메서드를 제공합니다. |
VSync |
사용되지 않음.
VSyncing을 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
LoadAll() |
OpenGL 컨텍스트를 만들고 상호 작용하는 메서드를 제공합니다. |
MakeCurrent(IWindowInfo) |
OpenGL 컨텍스트를 만들고 상호 작용하는 메서드를 제공합니다. |
SwapBuffers() |
버퍼를 교환하여 렌더링된 장면을 사용자에게 표시합니다. |
Update(IWindowInfo) |
OpenGL 컨텍스트를 만들고 상호 작용하는 메서드를 제공합니다. |