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ContentLengthInputStream 클래스

정의

[Android.Runtime.Register("org/apache/http/impl/io/ContentLengthInputStream", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ContentLengthInputStream : Java.IO.InputStream
[<Android.Runtime.Register("org/apache/http/impl/io/ContentLengthInputStream", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ContentLengthInputStream = class
    inherit InputStream
상속
ContentLengthInputStream
특성

설명

Android 플랫폼 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

생성자

ContentLengthInputStream(IntPtr, JniHandleOwnership)
ContentLengthInputStream(ISessionInputBuffer, Int64)

속성

Class

Object런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode (다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers
PeerReference (다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass
ThresholdType

메서드

Available()

차단 없이 이 입력 스트림에서 읽거나 건너뛸 수 있는 바이트 수의 예상 수를 반환합니다. 이 값은 0이거나 스트림의 끝이 감지될 때 0일 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Close()

이 입력 스트림을 닫고 스트림과 연결된 시스템 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
Dispose() (다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean) (다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Mark(Int32)

이 입력 스트림의 현재 위치를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
MarkSupported()

이 입력 스트림이 해당 및 reset 메서드를 mark 지원하는지 테스트합니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Read()
Read(Byte[], Int32, Int32)

len 입력 스트림에서 최대 바이트까지 바이트 배열로 읽습니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
Read(Byte[])

입력 스트림에서 바이트 수를 읽고 버퍼 배열 b에 저장합니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
ReadAllBytes()

입력 스트림에서 나머지 모든 바이트를 읽습니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
ReadAsync() (다음에서 상속됨 InputStream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) (다음에서 상속됨 InputStream)
ReadAsync(Byte[]) (다음에서 상속됨 InputStream)
ReadNBytes(Byte[], Int32, Int32)

입력 스트림에서 지정된 바이트 배열로 요청된 바이트 수를 읽습니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
ReadNBytes(Int32)

입력 스트림에서 지정된 바이트 수까지 읽습니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
Reset()

이 입력 스트림에서 메서드가 마지막으로 호출된 시점의 mark 위치로 이 스트림의 위치를 변경합니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Skip(Int64)

이 입력 스트림에서 바이트의 데이터를 건너뛰고 삭제합니다 n .

(다음에서 상속됨 InputStream)
SkipAsync(Int64) (다음에서 상속됨 InputStream)
SkipNBytes(Int64)

이 입력 스트림에서 정확히 n 바이트의 데이터를 건너뛰고 삭제합니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
ToArray<T>() (다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
TransferTo(Stream)

이 입력 스트림에서 모든 바이트를 읽고 지정된 출력 스트림에 바이트를 읽은 순서대로 씁니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
UnregisterFromRuntime() (다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.>

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed() (다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() (다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized() (다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState (다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) (다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) (다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) (다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

적용 대상