ReplayKit 네임스페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
iOS 앱 내에서 화면 녹화를 허용합니다.
클래스
인터페이스
IRPBroadcastActivityViewControllerDelegate |
프로토콜 RPBroadcastActivityViewControllerDelegate의 필수 메서드(있는 경우)를 나타내는 인터페이스입니다. |
IRPBroadcastControllerDelegate |
프로토콜 RPBroadcastControllerDelegate의 필수 메서드(있는 경우)를 나타내는 인터페이스입니다. |
IRPPreviewViewControllerDelegate |
프로토콜 RPPreviewViewControllerDelegate의 필수 메서드(있는 경우)를 나타내는 인터페이스입니다. |
IRPScreenRecorderDelegate |
프로토콜 RPScreenRecorderDelegate의 필수 메서드(있는 경우)를 나타내는 인터페이스입니다. |
열거형
RPCameraPosition |
디바이스의 카메라 위치를 열거합니다. |
RPRecordingError |
기록하는 동안 발생할 수 있는 오류를 열거합니다. |
RPSampleBufferType |
iOS 앱 내에서 화면 녹화를 허용합니다. |
대리자
LoadBroadcastingHandler |
메서드에 대한 호출에서 완료 처리기의 서명을 지정하는 대리자 LoadBroadcastingApplicationInfo(NSExtensionContext, LoadBroadcastingHandler) 입니다. |
설명
ReplayKit 네임스페이스는 개발자 애플리케이션의 화면 녹화를 허용하는 클래스를 제공합니다. 또한 사용자가 기록을 미리 보고, 잘라내고, 공유할 수 있는 표준 RPPreviewViewController 보기 컨트롤러를 제공합니다.
개발자는 싱글톤을 SharedRecorder 사용하여 재생을 만들어야 합니다.
if (RPScreenRecorder.SharedRecorder.Available)
{
recordingTask = RPScreenRecorder.SharedRecorder.StartRecordingAsync(true);
}
//...etc...
RPPreviewViewController controller = await RPScreenRecorder.SharedRecorder.StopRecordingAsync();
this.NavigationController.PushViewController(controller, true);