SCNGeometrySource.FromTextureCoordinates(CGPoint[]) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
텍스처 좌표에 대한 원본을 만드는 팩터리 메서드입니다.
public static SceneKit.SCNGeometrySource FromTextureCoordinates (CoreGraphics.CGPoint[] texcoords);
static member FromTextureCoordinates : CoreGraphics.CGPoint[] -> SceneKit.SCNGeometrySource
매개 변수
- texcoords
- CGPoint[]
반환
설명
는 texcoords
연결된 꼭짓점(다른 SCNGeometrySource)에 직접 해당해야 합니다.
바둑판식이 아닌 텍스처의 경우 텍스처 좌표는 텍스처 위치와 기하 도형 위치 간의 매핑을 설명하는 0에서 1 사이의 값입니다. 값 [0,0]은 텍스처의 원점을 나타내고 [1,1]은 가장 먼 범위의 점을 나타냅니다.