다음을 통해 공유


SCNParticleSystem.BirthDirection 속성

정의

새로 생성된 파티클이 이동하는 초기 방향을 제어하는 값을 가져오거나 설정합니다.

public virtual SceneKit.SCNParticleBirthDirection BirthDirection { [Foundation.Export("birthDirection")] get; [Foundation.Export("setBirthDirection:")] set; }
member this.BirthDirection : SceneKit.SCNParticleBirthDirection with get, set

속성 값

특성

적용 대상