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SCNParticleSystem.HandleEvent 메서드

정의

이벤트에 대한 응답으로 파티클 데이터를 수정하는 메서드입니다.

[Foundation.Export("handleEvent:forProperties:withBlock:")]
public virtual void HandleEvent (SceneKit.SCNParticleEvent evnt, Foundation.NSString[] particleProperties, SceneKit.SCNParticleEventHandler handler);
abstract member HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
override this.HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit

매개 변수

evnt
SCNParticleEvent

제공된 처리기가 실행될 이벤트 필터입니다.

particleProperties
NSString[]
handler
SCNParticleEventHandler

지정된 이벤트가 발생할 때 실행할 메서드입니다.

특성

설명

이 메서드를 사용하여 지정된 이벤트가 파티클 시스템(출생, 날짜 또는 충돌)에 의해 발생할 때 호출되는 처리기를 등록합니다.

적용 대상