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SCNPhysicsBody.Friction 속성

정의

물리학 본문의 표면 거칠기를 설명하는 기본값이 0.2인 0.0에서 1.0 사이의 값을 가져오거나 설정합니다.

public virtual nfloat Friction { [Foundation.Export("friction")] get; [Foundation.Export("setFriction:")] set; }
member this.Friction : nfloat with get, set

속성 값

특성

적용 대상