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SCNPhysicsBodyType 열거형

정의

가 동적인지, 운동인지, 정적인지 SCNPhysicsBody 를 지정하는 열거형입니다. CreateBody(SCNPhysicsBodyType, SCNPhysicsShape)를 사용합니다.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNPhysicsBodyType
type SCNPhysicsBodyType = 
상속
SCNPhysicsBodyType
특성

필드

Dynamic 1
Kinematic 2
Static 0

적용 대상