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SCNSceneRenderer.UnprojectPoint(SCNVector3) 메서드

정의

제공된 point, 및 XY 좌표가 화면 공간에 있고 Z [0.0,1.0]의 좌표를 3D 월드 공간으로 보호 해제합니다.

[Foundation.Export("unprojectPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract SceneKit.SCNVector3 UnprojectPoint (SceneKit.SCNVector3 point);
abstract member UnprojectPoint : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

매개 변수

point
SCNVector3

반환

구현

특성

설명

좌표는 Z Z 축을 따라 보기 frustrum에 대한 소수 자릿수 깊이를 나타냅니다.

적용 대상