SCNTechnique.HandleBinding(String, SCNBindingHandler) 메서드
정의
중요
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지정된 GLSL 변수 또는 특성 이름에 제공된 handler
를 할당합니다.
[Foundation.Export("handleBindingOfSymbol:usingBlock:")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void HandleBinding (string symbol, SceneKit.SCNBindingHandler handler);
abstract member HandleBinding : string * SceneKit.SCNBindingHandler -> unit
override this.HandleBinding : string * SceneKit.SCNBindingHandler -> unit
매개 변수
- symbol
- String
- 특성