다음을 통해 공유


SKAction.FalloffBy(Single, Double) 메서드

정의

물리학 필드의 효과가 거리별로 감소하는 속도에 애니메이션 효과를 주는 동작을 반환합니다.

[Foundation.Export("falloffBy:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction FalloffBy (float to, double duration);
static member FalloffBy : single * double -> SpriteKit.SKAction

매개 변수

to
Single
duration
Double

반환

특성

적용 대상