SKPhysicsBody.Friction 속성
정의
중요
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물리학 본문의 표면 거칠기를 설명하는 기본값인 0.2를 사용하여 0.0에서 1.0 사이의 값을 가져오거나 설정합니다.
public virtual nfloat Friction { [Foundation.Export("friction")] get; [Foundation.Export("setFriction:")] set; }
member this.Friction : nfloat with get, set
속성 값
- 특성