DynamicActivity.Implementation 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
활동의 실행 논리를 가져오거나 설정합니다.
public:
property Func<System::Activities::Activity ^> ^ Implementation { Func<System::Activities::Activity ^> ^ get(); void set(Func<System::Activities::Activity ^> ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Windows.Markup.Ambient]
[System.Windows.Markup.XamlDeferLoad(typeof(System.Activities.XamlIntegration.FuncDeferringLoader), typeof(System.Activities.Activity))]
public Func<System.Activities.Activity> Implementation { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Windows.Markup.Ambient>]
[<System.Windows.Markup.XamlDeferLoad(typeof(System.Activities.XamlIntegration.FuncDeferringLoader), typeof(System.Activities.Activity))>]
member this.Implementation : Func<System.Activities.Activity> with get, set
Public Property Implementation As Func(Of Activity)
속성 값
실행 논리입니다.
- 특성
예제
다음 예제에서는 동적 활동에 대한 구현을 지정하는 방법을 보여 줍니다.
// Variables
var iterationVariable = new DelegateInArgument<int>() { Name = "iterationVariable" };
var accumulator = new Variable<int>() { Default = 0, Name = "accumulator" };
// Define the Input and Output arguments that the DynamicActivity binds to
var numbers = new InArgument<List<int>>();
var average = new OutArgument<double>();
var result = new Variable<double>() { Name = "result" };
return new DynamicActivity()
{
DisplayName = "Find average",
Properties =
{
// Input argument
new DynamicActivityProperty
{
Name = "Numbers",
Type = typeof(InArgument<List<int>>),
Value = numbers
},
// Output argument
new DynamicActivityProperty
{
Name = "Average",
Type = typeof(OutArgument<double>),
Value = average
}
},
Implementation = () =>
new Sequence
{
Variables = { result, accumulator },
Activities =
{
new ForEach<int>
{
Values = new ArgumentValue<IEnumerable<int>> { ArgumentName = "Numbers" },
Body = new ActivityAction<int>
{
Argument = iterationVariable,
Handler = new Assign<int>
{
To = accumulator,
Value = new InArgument<int>(env => iterationVariable.Get(env) + accumulator.Get(env))
}
}
},
// Calculate the average and assign to the output argument.
new Assign<double>
{
To = new ArgumentReference<double> { ArgumentName = "Average" },
Value = new InArgument<double>(env => accumulator.Get(env) / numbers.Get(env).Count<int>())
},
}
}
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET