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NoPersistHandle 클래스

정의

비지속성 블록의 수명을 관리합니다.

public ref class NoPersistHandle : System::Activities::Handle
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public class NoPersistHandle : System.Activities.Handle
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type NoPersistHandle = class
    inherit Handle
Public Class NoPersistHandle
Inherits Handle
상속
NoPersistHandle
특성

생성자

NoPersistHandle()

NoPersistHandle 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

ExecutionPropertyName

작업의 실행 속성에 추가할 때 이 Handle에서 사용할 이름을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Handle)
Owner

ActivityInstance이 포함된 Variable을 포함하는 Handle를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Handle)

메서드

Enter(NativeActivityContext)

비지속성 블록의 시작 부분을 표시합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Exit(NativeActivityContext)

비지속성 블록의 끝 부분을 표시합니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnInitialize(HandleInitializationContext)

Handle을 포함하는 환경을 초기화할 때 워크플로 런타임에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Handle)
OnUninitialize(HandleInitializationContext)

VariableHandle이 범위를 벗어날 때 워크플로 런타임에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Handle)
ThrowIfUninitialized()

InvalidOperationException이 초기화되지 않으면 Handle을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Handle)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상