DictionaryEntry.Key 속성
정의
중요
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키/값 쌍에서 키를 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Object ^ Key { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object Key { get; set; }
member this.Key : obj with get, set
Public Property Key As Object
속성 값
키/값 쌍의 키입니다.
예제
다음 예제는 Key 속성입니다. 이 코드 예제는에 대해 제공 된 큰 예제의 일부는 DictionaryEntry 클래스입니다.
public:
virtual void Add(Object^ key, Object^ value)
{
// Add the new key/value pair even if this key already exists
// in the dictionary.
if (itemsInUse == items->Length)
{
throw gcnew InvalidOperationException
("The dictionary cannot hold any more items.");
}
items[itemsInUse++] = gcnew DictionaryEntry(key, value);
}
public void Add(object key, object value)
{
// Add the new key/value pair even if this key already exists in the dictionary.
if (ItemsInUse == items.Length)
throw new InvalidOperationException("The dictionary cannot hold any more items.");
items[ItemsInUse++] = new DictionaryEntry(key, value);
}
Public Sub Add(ByVal key As Object, ByVal value As Object) Implements IDictionary.Add
' Add the new key/value pair even if this key already exists in the dictionary.
If ItemsInUse = items.Length Then
Throw New InvalidOperationException("The dictionary cannot hold any more items.")
End If
items(ItemsInUse) = New DictionaryEntry(key, value)
ItemsInUse = ItemsInUse + 1
End Sub
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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