Dictionary<TKey,TValue>.IDictionary.GetEnumerator 메서드
정의
중요
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IDictionaryEnumerator 에 대한 IDictionary를 반환합니다.
virtual System::Collections::IDictionaryEnumerator ^ System.Collections.IDictionary.GetEnumerator() = System::Collections::IDictionary::GetEnumerator;
System.Collections.IDictionaryEnumerator IDictionary.GetEnumerator ();
abstract member System.Collections.IDictionary.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IDictionaryEnumerator
override this.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IDictionaryEnumerator
Function GetEnumerator () As IDictionaryEnumerator Implements IDictionary.GetEnumerator
반환
IDictionaryEnumerator에 대한 IDictionary입니다.
구현
예제
다음 코드 예제에서는 열거자의 사용을 숨기는 문(For Each
Visual Basic의 for each
경우 C++)을 사용하여 foreach
사전의 키/값 쌍을 열거하는 방법을 보여 줍니다. 특히 인터페이스의 열거자는 System.Collections.IDictionary 개체가 아닌 KeyValuePair<TKey,TValue> 개체를 반환 DictionaryEntry 합니다.
코드 예제는 메서드에 제공된 출력을 포함하여 더 큰 예제의 IDictionary.Add 일부입니다.
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create a new dictionary of strings, with string keys,
// and access it using the IDictionary interface.
//
IDictionary openWith = new Dictionary<string, string>();
// Add some elements to the dictionary. There are no
// duplicate keys, but some of the values are duplicates.
// IDictionary.Add throws an exception if incorrect types
// are supplied for key or value.
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
Imports System.Collections
Imports System.Collections.Generic
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
' Create a new dictionary of strings, with string keys,
' and access it using the IDictionary interface.
'
Dim openWith As IDictionary = _
New Dictionary(Of String, String)
' Add some elements to the dictionary. There are no
' duplicate keys, but some of the values are duplicates.
' IDictionary.Add throws an exception if incorrect types
' are supplied for key or value.
openWith.Add("txt", "notepad.exe")
openWith.Add("bmp", "paint.exe")
openWith.Add("dib", "paint.exe")
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe")
// When you use foreach to enumerate dictionary elements
// with the IDictionary interface, the elements are retrieved
// as DictionaryEntry objects instead of KeyValuePair objects.
Console.WriteLine();
foreach( DictionaryEntry de in openWith )
{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",
de.Key, de.Value);
}
' When you use foreach to enumerate dictionary elements
' with the IDictionary interface, the elements are retrieved
' as DictionaryEntry objects instead of KeyValuePair objects.
Console.WriteLine()
For Each de As DictionaryEntry In openWith
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", _
de.Key, de.Value)
Next
}
}
End Sub
End Class
설명
열거형을 위해 각 항목은 구조체입니다 DictionaryEntry .
C# 언어for each
(C++, For Each
Visual Basic의 경우)의 문은 foreach
열거자의 복잡성을 숨깁니다. 그러므로 열거자를 직접 조작하는 대신 foreach
를 사용하는 것이 좋습니다.
열거자를 사용하여 컬렉션의 데이터를 읽을 수는 있지만 내부 컬렉션을 수정할 수는 없습니다.
처음에 열거자는 컬렉션의 첫 번째 요소 앞에 배치됩니다. Reset 메서드 또한 다시이 위치로 열거자를 가져옵니다. 이 위치에서 Entry는 정의되지 않습니다. 따라서 호출 해야 합니다 MoveNext 해당 열거자의 값을 읽기 전에 컬렉션의 첫 번째 요소를 이동 하는 방법 Entry합니다.
속성은 Entry 또는 Reset 메서드가 MoveNext 호출될 때까지 동일한 요소를 반환합니다. MoveNext는 Entry를 다음 요소로 설정합니다.
경우 MoveNext 열거자를 컬렉션의 끝 컬렉션의 마지막 요소 뒤에 배치 되는 전달 하 고 MoveNext 반환 false
합니다. 열거자가 있는 경우이 위치에 대 한 후속 호출은 MoveNext 반환할 수도 false
합니다. 반환 false
Entry 된 에 대한 MoveNext 마지막 호출이 정의되지 않은 경우 Entry를 컬렉션의 첫째 요소에 다시 설정하려면 Reset을 호출한 뒤 MoveNext를 호출해야 합니다.
컬렉션이 변경되지 않고 그대로 유지되는 한 열거자는 유효한 상태로 유지됩니다. 요소 추가 또는 용량 변경과 같이 컬렉션이 변경되면 열거자가 취소할 수 없게 무효화되고 에 대한 다음 호출 MoveNext 또는 IEnumerator.Reset throw가 InvalidOperationException발생합니다.
.NET Core 3.0 이상만 해당: 열거자를 무효화하지 않는 유일한 변경 메서드는 및 Clear입니다Remove.
열거자는 컬렉션에 배타적으로 액세스하지 못하므로 컬렉션을 열거하는 것은 본질적으로 스레드로부터 안전한 프로시저가 아닙니다. 열거 동안 스레드 보안을 보장하려면 전체 열거 동안 컬렉션을 잠그면 됩니다. 여러 스레드에서 컬렉션에 액세스하여 읽고 쓸 수 있도록 허용하려면 사용자 지정 동기화를 구현해야 합니다.
System.Collections.Generic 네임스페이스에서 컬렉션의 기본 구현은 동기화되지 않습니다.
이 방법은 O(1) 작업에 설명 합니다.
적용 대상
추가 정보
.NET